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OVL効果 各種OVL限定技の解禁に加え、以下の特殊能力を得る。 OVL2はOVL1の効果に更に加わる能力を記載 対空衝撃波は全て「吹き飛ばし」になる。 キャラ OVLLv1 OVLLv2 対地衝撃波効果 ルーク 下位FOFから上位FOFに連携可能 OVL中鋼体 吹き飛ばし ジェイド 詠唱時間短縮 全譜術無詠唱 ミスティックケージ無詠唱 垂直吹き飛ばし アニス 移動速度上昇、譜術詠唱短縮、奥義→奥義で連携可能 技のみ無限連携、フィーバータイム解禁 吹き飛ばし(一部キャラ限でノックバック) ガイ 下位FOFから上位FOFへ連携可能 ダッシュ速度上昇 真空破斬 魔神剣強化 不明につき編集求ム 吹き飛ばし シンク 一部譜術連携可能、一部秘奥義消費TP減少 、一部援護技変化 奥義と一部の援護技のTP消費ナシ 吹き飛ばし ネビリム 獅吼爆雷陣TP無消費、譜術無詠唱、禁譜の詠唱時間短縮&鋼体発生 全譜術無詠唱 吹き飛ばし 案山子 OVL不可 OVL不可 ユーリ 連携数上昇(各種類二度ずつ) 無限連携、BA強化、武神双天波解禁 吹き飛ばし ジュディス ジャンプ、ジャンプキャンセル、ダッシュキャンセル回数+1 ジャンプ、ジャンプキャンセル、ダッシュキャンセル回数無制限 上に大きく吹き飛ばし ロイド 一部術技が強化・変化、ダッシュ力上昇 魔神連牙斬弾数上昇、一部技ボイスが大人ロイドに変化、TP無消費(秘奥義以外) 吹き飛ばし コレット 天使術詠唱短縮、レイトラスト系射程増加 殺劇舞荒拳強化 吹き飛ばし ゼロス 一部技性能強化、ジャッジメント詠唱時間軽減 、ダッシュ力上昇 通常攻撃含む無限連携 吹き飛ばし プレセア ペネトレイト5付加、崩襲撃が雷襲崩撃に変化 ペネトレイト10付加、通常含む無限連携、ダッシュ速度上昇 強制ダウン リーガル CC12固定、裂蹴撃が裂炎蹴に変化 CC無限 吹き飛ばし クラトス 魔術詠唱短縮or無詠唱、シャイニングバインド威力上昇 通常含む無限連携 斜め上吹き飛ばし クラース TP回復、一部召喚術強化、ダッシュ速度上昇、ダッシュジャンプ高度上昇 (TP回復効果消失)、秘奥義と上級オリジン以外のTP消費ナシ 水平吹き飛ばし すず 一部技強化 CC無限 ノックバック ダオス 鋼体付加、ダオスレーザー溜め短縮 ダオスレーザー溜めナシ、メテオ以外の魔術無詠唱(メテオは短縮) 吹き飛ばし アスベル CC14固定 CC無限、烈震虎砲が獅子戦吼に強化 斜め上吹き飛ばし アスベル(アクセルフォース) ラムダ旋回、CC14固定、天覇神雷断解禁 (グロウフォース)HP100回復、TP8割回復、天覇神雷断強化、ラムダ強化、マリクビーム100%発動 真上に打ち上げ ソフィ CC14固定、ドリームファンダム使用回数回復 CC無限 吹き飛ばし ソフィ(ハイブースト) ステップが判定付き瞬間移動に変化、CC14固定 (なし) 真上に打ち上げ スタン CC13固定、一部術技強化 CC無限、魔神剣が蒼破刃に変化 吹き飛ばし リオン CC14固定、ダッシュ速度上昇、ピコハン強化 CC無限 吹き飛ばし リリス CC15固定 CC無限 吹き飛ばし マリー CC13固定 通常Aの性能強化(実質的無限連携可能化) 水平吹き飛ばし ヒューゴ 詠唱中障壁展開 インディグネイション強化、晶術TP無消費 吹き飛ばし ナナリー 牙連閃・墜陽閃強化、CC14固定 CC無限、術の無詠唱化、TP無消費(ロニ、秘奥義以外) 吹き飛ばし バルバトス ペネトレイト8付加 ペネトレイト15付加、秘奥義以外TP無消費 強制ダウン シング CC14固定、一部技変化 CC無限 吹き飛ばし コハク CC14固定、紅蓮皇輪強化 CC無限、思念術詠唱短縮or無詠唱 吹き飛ばし リカルド&イリア 不明につき編集求ム 不明につき編集求ム 吹き飛ばし リッド 移動速度上昇 攻撃力上昇、TP無消費(秘奥義以外)、HP回復(50)、実質的無限連携 水平吹き飛ばし フォッグ 特技の弾速上昇 連携数上昇(5) 連携回数上昇(10) 攻撃力上昇 水平吹き飛ばし レイス 連携回数上昇(5) 連携回数上昇(10) 攻撃力上昇 水平吹き飛ばし チャット ハンマー増加 連携回数上昇(5) 連携回数上昇(10) 攻撃力上昇 水平吹き飛ばし シゼル 詠唱中障壁展開、EFの消費TP減少 吹き飛ばし クロエ HP回復(50) TP無消費(秘奥義以外) 上位剣技のみ無限連携 吹き飛ばし ユージーン 裂駆槍強化 鋼体 吹き飛ばし ヒルダ 詠唱時間短縮 無詠唱 吹き飛ばし ユグドラシル 鋼体 吹き飛ばし ネレイド HP回復(100) ? 吹き飛ばし アレクセイ 鋼体、魔術詠唱短縮 魔術無詠唱 HP微回復 吹き飛ばし リトルクィーン ? 吹き飛ばし ユリス OVLしない OVLしない
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台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャラ 台詞 男性キャラ 「男に後退の二文字はねぇ!!」(バルバトス)「世界は闇に包まれた。その後、貴方の行方を知る者は、いない…ゲーム、オーバー!」(バルバトス)←消去されました(残念)。 女性キャラ 「ま、気にすることはない」「なに、気にすることはない」「気にすることはない」(全て某雪国の王子のものと思われる) ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) +... 条件 台詞 グレード0.000でクリア(?) 「論外……」(リッド?) ? 「くーりあー♪」(アーチェ) 普通のボスだけをクリア 「よっし上がりっと!」(リッド) 裏ボス撃破 「よっし上がりっと!」(リッド)「僕は絶対にダオスをだおす(倒す)!」(クレス)「っ、それ、シャレのつもりですか?」(ミント) 裏ボスを撃破かつ、グレード一定以上? クレス:「クラースさんて、どうしていつもその帽子を被ってるんですか?」アーチェ:「実はハゲ隠しだったりして♪」クラース:「んんっ……よし、この帽子の下、今こそ見せてやろう!フン!」一同:「ッ!!!?」クラース:「フフフフフフ…どうだぁ…」チェスター:「ス、スッゲェー!」すず:「信じられません!」 ガイでHARDをクリア ミュウ:「みゅ~~、喧嘩しないでですのぉ」ルーク ティア:「むっ!」ガイ:「……ミュウ、やめとけよ。痴話喧嘩は犬も食わないって言うぜ?」ルーク ティア:「むっ!」ガイ:「ぅ、みゅ、みゅ~~♪」 ? リッド:「いま風呂入ってるのって、キールだろ?」ファラ:「そうだけど・・・なんでわかるの?」キール:「キールが木をきーる~♪デゥフフww」一同:「・・・・・・・・・」メルティ:「…っなんか寒いな」 ルークでHARDをクリア ティア:「ここまで来るのに時間かかったわね~」ジェイド:「誰かさんが寄り道好きですからぁ~♪」ルーク:「お前ら嫌味好きだぁ~」 ? リッド:「あ~んま頭使ってると、ハゲるらしいなぁ?」キール:「じゃあ天才は、みんなハゲるとでも言うのか!?」リッド:「天才ってのはあんま頭使わなくても偉いから天才なんじゃねぇの?」キール:「うぐっ、じゃあ僕はどちらかというと秀才タイプで、頭よく使うからハゲるかも知れない……」リッド:「カッカッカッカッカ……考えろ考えろ、そしてハゲろ……」 ボスキャラがクリア 「世界は闇に包まれた…」(バルバトス) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) +... 操作キャラ 対応秘奥義 台詞 ルーク フォーチュン・アーク ティア:「行くわよ! 天地に散りし白き光華よ、運命(さだめ)に従いて、敵を滅せよ……フォーチュン・アーク!」「そして、我らには光の加護を!」(追加部分) レディアント・ハウル 「やってやるぜ!うおおおおお!これでも、くらえええい!!」 ロストフォンドライブ 「やってやるぜ!コレで決めてやる!響け!集え!全てを滅する刃と化せ!ロストフォン、ドライブ!」 ジェイド ミスティック・ケージ 「消えなさい!旋律の戒めよ、ネクロマンサーの名の下に具現せよ!ミスティック・ケージ!!力というものを思い知りなさい!」 インディグネイション 「天光満つる所我は在り、黄泉の門開くところに汝在り、出でよ、神の雷!これで終わりです!インディグネイション!!」 アニス 殺劇舞荒拳 「荒れ狂う殺劇の宴!殺劇舞荒拳!とどめぇ!」「ヤローテメーぶっ殺す!殺劇舞荒拳!!とどめぇ!!」(腹黒ver.) 十六夜天舞 「続けて行くよ!十六夜天舞!」 Xバスター 「X、ぶわすたーーーーーー!!」 フィーバータイム 「お楽しみを始めるよ♪フィーバータ~~~イム!それぇ!派手に、いっくよぉ!」 萌え萌えメディカルシャワー 「貴方の心に癒しの光! 届け、愛の魔法! 萌え萌え、メディカル、シャワ~~~~~!」 ガイ 鳳凰天翔駆 「気高き紅蓮の炎よ、燃え尽せ!鳳凰、天翔駆!」 閃覇瞬連刃 「神速の斬り、見切れるか!閃覇、瞬連刃!勝てない勝負はするモンじゃないぜ…」「神速の斬り、見切れるか!閃覇、瞬連刃!……一閃!……勝てない勝負はするモンじゃないぜ…」(台詞変化) ノーブル・ロアー ナタリア:「譜の欠片よ、わたくしの意思に従い、力となりなさい! これで決めますわ、ノーブル・ローア!」 シンク アカシックトーメント 「これでトドメだ!ハァァァァァァ!アカシックトーメント!!」 疾風雷閃舞 「連撃行くよ!疾風、雷閃舞!これでトドメだ!」 紅蓮旋衝嵐 ラルゴ:「本気でいくぞ! 業火に飲まれろ! 紅蓮、旋、衝、嵐!」 Dバスター ディスト:「後悔させてあげますよ! D、バスター!」 プリズムバレット リグレット:「光の欠片よ、敵を討て! プリズムバレット! 終わりだ!」 イービルライト アリエッタ:「本気、出しちゃうんだから! 終わり! イービルライト!」 絞牙鳴衝斬 アッシュ:「雑魚が近寄んじゃねぇ……砕け散れ! 絞牙、鳴衝斬!」 神葬星条破 ヴァン:「全てに終わりを……ハァァァァァァ! 神葬、星条破!」 ネビリム ビッグバン 「うっふふふふ♪死ぬかもね…」 フォーチュン・アーク 「死ぬかもね…」 エンドオブフラグメント 「真の力というものを思い知りなさい… エンド・オブ・フラグメント!!」 ユーリ 漸毅狼影陣 「お仕舞いにしようぜ!閃け!鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き、仇なす者を微塵に砕く! (決まった!) 漸毅、狼影陣!」「これで決める!!閃け!鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き、仇なす者を微塵に砕く! (決まった!) 漸毅、狼影陣!」(↑入れっぱなしでSEと台詞若干変化) 天翔光翼剣 「俺に力を! 瞬け、明星の光! うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! 天翔、光翼剣!」「俺に力を! 集え! この世を支える深奥の理、 うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! 鳳凰、光翼剣!」(発動後↓)「俺に力を! 瞬け、明星の光! うおぉぉぉぉぉぉぉぉ! 食らいやがれ! これでぇぇぇぇ!終わりだぁぁぁ!」(3R時、体力150以下、発動後↑を押し続ける) 武神双天波(ユーリ始動) ユーリ:「行くぜ、フレン!」二人:「はあぁぁぁぁぁぁぁ!」ユーリ:「決める! 見せてやろうぜ! 貫け!」二人:「武神、双天波!」ユーリ:「やるな、フレン」 武神双天波(フレン始動) フレン:「行くよ、ユーリ!」二人:「はあぁぁぁぁぁぁぁ!」フレン:「決める! 見せてやろう! 貫け!」二人:「武神双天波!」フレン:「さすがだね、ユーリ」 ジュディス 煌華月衝閃 「来たれ雷……裁きを受けよ!煌華月衝閃!!いかがかしら?」 覇王籠月槍 「行くわよ? 我に仇なす者、冥府へ送りし、朧月の棺! 覇王、籠月槍!」 ロイド 冥空斬翔剣 「食らえ!冥空斬翔剣!ハァァァァァ!」 天翔蒼破斬 「トドメだ!ハァァァァァァ!見せてやる!天翔、蒼破斬!」 翔破蒼天斬 「見せてやる!食らえ!翔破、蒼、天、斬!!」 コレット ホーリージャッジメント 「御許に仕えることを許したまえ。響けんそうれ……ん? あ、間違えちゃった。失敗失敗~……あれ?」 セフィロト 「神の御名によりて、その御使いを此処に賜らんことを欲す……我、御身の代行者たらんことを願う者なり……開け、聖界の門、セフィロト!」 ゼロス 幻魔空牙衝 しいな:「幻魔!」ゼロス:「空牙衝!」(HPが少ないと唸る様に叫ぶ) シャイニングバインド 「俺様の本気、見せてやるよ、食らいな!シャイニングバインド!」 ディバイン・ジャッジメント 「俺様の本気、見せてやるよ…食らいな!ディバイン・ジャッジメント!!」 プレセア クリティカルブレード 「全てを屠る、この一撃…クリティカルブレード!」 烈破焔焦撃 「塵と化しなさい!奥義!烈破、焔焦撃!」 緋焔滅焦陣 「塵と化しなさい!これで、終わりです!緋焔、滅焦陣!時は戻らない…それが自然の摂理…」 リーガル 殺劇舞荒拳・貪狼 「逃さん!受けてみよ!殺劇舞荒拳!」 会長アタック 「捉えた!そこだ!!」 牙連絶襲撃 「逃さん!受けてみよ!牙連、絶襲撃!これで最後だ!!後悔するがいい…」 狼王閃・陰陽、愛人死哀(空中) 「逃さん!これならどうだ!!」 狼王閃・陰陽、愛人死哀(地上) 「済んではいない! ハアァァァァ! 散れぇぇぇぇぇぇ!」 クラトス 斬魔空牙衝 しいな:「斬魔!」クラトス:「空牙衝!」 シャイニング・バインド 「終わりだ!聖なる鎖に抗ってみせろ……シャイニング・バインド!」 クラース マクスウェル 「マクスウェル!」 オリジン 「トドメだ!オリジン!」 プルート 「プルート!」 テトラリーダー 「見よ、真の召喚という奴を! 自然を司る四大精霊よ、今こそ我が前に具現せよ! イフリート! シルフ! ノーム! ウンディーネ!」 すず 斬! 「見切った!滅せよ!」 児雷也 「これで終わりです! 忍法・児雷也…来い!」「え、来ない?」(失敗時追加派生) 風塵封縛殺 「伊賀栗流忍法!天誅!!」 ダオス ミリオンアサルト 「我の力を解放したまえ!滅びよ!」 ケイオス 「あの世で後悔するがいい…ケイオス!」 ギガダオスレーザー 「コレで終わりだ…ダオスレーザー!」 ビッグバン 「消させてもらおう!コレでも食らえ、ビッグバン!」 スーパーダオスレーザー 「ダオスレーザー!」 アスベル 獣破轟衝斬 「終わらせてやる! 全てを斬り裂く! 獣破、轟・衝・斬」 白夜殲滅剣 「終わらせてやる! 煌く刃は勝利の証! 白夜殲滅剣!」「終わらせてやる! 白き月に煌く刃、最後の夜に名を刻め! 白夜殲滅剣!」(発動時↑) 斬空刃無塵衝 「終わらせてやる! 遠慮はしない! 決めてやる! 斬空刃、無塵衝ォォォォ!」 天覇神雷断 「終わらせてやる! 行くぞ!ラムダ! 天を貫く! 断ち切れ、極光! 天覇、神雷断!」「終わらせてやる! これで、決める! 天を貫く! 断ち切れ、極光! 天覇、神雷断!」(発動時↑)「宿れ! 夜天の灼光剣! 響け! 輝け! 極光の星! この一撃で、眠れぇ!」(発動時→) マリクビーム マリク:「男なら背中で語れ! マリクビィィィィィイム!! 」 ソフィ クリティカルブレード 「解放します! 必中必倒! クリティカルブレード!」「心を穿つ!この一撃で!クリティカルブレード!」(発動時↑) インフィニティアソウル 「解放します! 宿れ拳神! 轟け鼓動! インフィニティアソウル!」「終わり無き無限の拳閃! 轟け鼓動! インフィニティアソウル!」(発動時↑) ゼロ・ディゾルヴァー 「解放します! 穿て裂閃! 無限の拳閃! 蒼空を駆けよ! ゼロ・ディゾルヴァー! さよなら・・・」「解放します! 穿て裂閃! 私の全てを拳にこめる! ゼロ・ディゾルバー!」(発動時↑長押し) シャドウ・モーメント 「解放します!勝負を決める! 風と共に駆け抜けるっ! 秘技! シャドウ・モーメント!」 火龍炎舞 「解放します! 燃えろ! 焼き尽くす! 火龍炎舞!」 スタン 皇王天翔翼 「うおぉぉぉぉ!負けられないんだ!皇王、天翔翼!」 緋凰絶炎衝 「うおぉぉぉぉ!緋凰、絶炎衝!焼き尽くせぇ!」 殺劇舞荒剣 「うおぉぉぉぉ!殺劇舞荒剣!オリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャリャ!でぇりゃぁ!」 業魔灰燼剣 「うおぉぉぉぉ!真の姿を現せ、豪炎の剣!その身に焼きつけろ!奥義! 業魔、灰燼剣!」 斬空天翔剣 「コレで終わりだ! 斬、空、天、翔、けぇぇぇぇぇぇぇん!!」対バルバトストドメ時↓カイル:「一子相伝の技を見よ!」二人:「てぇぇぇやぁぁぁぁぁ!!斬、空、天、翔、けぇぇぇぇぇぇぇん!!」 リオン 魔人千裂衝 「いい気になるな! 斬り刻む、遅い! 魔人千裂衝! もう二度と会うこともないだろう…」 浄破滅焼闇 「いい気になるな! 塵も残さん! 奥義! 浄破滅焼闇! 闇の炎に抱かれて消えろ!」 魔神煉獄殺 「いい気になるな! 目障りなんだよ! 僕の目の前から、消えてしまえ! 魔神、煉獄殺! 貴様らに何が分かる!」 魔神剣・刹牙 「いい気になるな! 覚悟はできたか、魔神剣・刹牙! 過去を、断ち切る!」 魔人闇 「マリアン…」↓F発動時「今、万感の思いをこの技に込めて、マリアン!」「消え去れ…この思いと共に!」(F発動時、敵が生存していると追加) リリス サンダーソード(旧) 「サンダーソード!」 サンダーソード(新) 「それはそれとして、とりあえず超奥義!サンダーソード!」 雷牙 「必殺!終わりよぉぉぉぉ!」 瞬獄殺 (なし) マリー 森羅爆砕 「しぶといねぇ! 仕留めてやるよ! 森羅、爆砕!」 斬! 「しぶといねぇ! 今、楽にしてやるよ! 消えな!」 ヒューゴ インディグネイション 「終わりだぁ、覚悟はいいか!インディグネイション!」 メルティアス ミクトラン「しかと見よ! 全てを消し去ってくれるわァァァァ!」 ナナリー ワイルドギース(近) 「その眼でしかと焼きつけな!潰す!ワイルドギース!」 スパイラルドライバー ロニ:「我が道突き進む! スパイラルドライバー!」ロニ:「決まった!」(成功時)ナナリー:「当たってないし?」(失敗時) ワイルドギース(遠) 「決める!あたしに任せな!炎よ!潰す!」 バルバトス ジェノサイドブレイバー 「ブチ殺す!ジェノサイドブレイバー!」 アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! 「生かして帰さん!アイテムなぞ、使ってんじゃ、ねぇぇぇぇぇぇぇ!!」 サンザンドブレイバー 「この軟弱者が!皆殺しだ!」 ワールドデストロイヤー 「一発で沈めてやるよ…覚悟はできたか?ワールドデストロイヤー!」 シング 翔旺神影斬 「輝け! 俺のスピリア! 翔旺神影斬!」 コハク 殺劇舞荒拳 「舞い踊れ! 桜花千爛の花吹雪! 彼岸、霞、八重、枝垂れ! コレが私の、殺劇舞荒拳!」 スターライト 「煌け、夜天の極光! 落ちよ! スターライト!」 リカルド エンドレス・トラジティ 「良き来世を…! エンドレス・トラジディ! 輪廻に堕ちよ…はあああああ!! 」 イリア ルインド・ベイン・ウィッシュ 「永久(とわ)の礎(いしずえ)に虚無と消えよ! ルインド・ベイン・ウィッシュ!! 」 アンジュ 鳳翼熾天翔 「天へと還る翼を、あなたに… 鳳翼熾天翔!! 」 リッド 龍虎滅牙斬 「見切った!…トドメだ!龍虎、滅牙斬!」「見切った!…奥義!龍虎、滅牙斬!」「見切った!…必殺!龍虎、滅牙斬!」 緋凰絶炎衝 「緋凰、絶炎衝!」 風塵封縛殺 「風塵、封縛殺!」 極光壁 「おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 極光剣 「これで、終わりだ!」 カウンター極光壁 「俺だって、負けられない!!」 天覇極光斬 「我が内なる力よ!我が力を知れ!己が無力を知れ!極光剣!」 インフィニティ・リヴァイヴァー リッド:「うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」ネレイド:「何故だ!?」 フォッグ エレメンタルマスター 「エレメンタルマスター! フッハハハハハハハ!」 極光壁(レイス) レイス:「極光壁!」 極光剣(レイス) 「これで……終わりだ!」 エターナルスロー 「てぇい! エターナルスロー!(ピコピコピコピコpkpkpkpkpkp……)…てへぇ」 シゼル エターナル・ファイナリティ 「開け!虚空の扉!我が闇の洗礼を受けよ!」 クロエ 剣聖幽冥斬 「剣聖幽冥斬!食らえ!」 絞火蓮鳴舞 「我が剣を見よ!絞火蓮鳴舞!でぇぇぇぇい!」 無想神裂閃 「覚悟を決めよ。荒ぶる心、無風なる水面(みなも)の如く、鎮め…斬る! 我が剣の前に、安らかに眠るがいい…」 神凰天翔翼 クロエ:「クーリッジ!決めろ!」セネル:「行くぞ!神凰天翔翼!燃え尽きろぉ!!」 ユージーン インフェルノドライブ マオ:「真紅の爆炎、我が友に宿れ!」ユージーン:「これが全てを焼き尽くす、轟爆の魔槍だ!」二人:「秘奥義!インフェルノドライブ!」 翔破裂光閃 アニー「大いなるフォルスよ、我らの奇跡を!」ユージーン:「刹那は無限、その一瞬に我が全てを賭ける!」二人:「翔破、裂光閃!」 ヒルダ デュアル・ザ・サン ユージーン:「我らが呼びかけに応えよ!」ヒルダ:「開け、時空の扉!」ユージーン:「塵も残さず!」ヒルダ:「虚空へ消え去れ!」二人:「デュアル・ザ・サン!」 プリズミック・スターズ ヒルダ:「プリズミック・スターズ!」 ブライティスト・ゲート ヒルダ:「ブライティスト・ゲート!」 エクスプロージョン・ノヴァ ヒルダ:「エクスプロージョン・ノヴァ!」 ブルー・アース ヒルダ:「ブルー・アース!」 ユグドラシル アビスデトナイター 「滅せよ!アビスデトナイター!」 インボークエンド 「神の慈悲をくれてやろう!インボークエンド!」 ネレイド ファイナリティ・デッドエンド 「神に楯突く愚か者めが!滅びよ!」 アレクセイ 閃覇嵐星塵 「舞い飛べ聖剣! フッ! ハッ! 閃覇嵐星塵!!」 皇王滅震衝 「散れ! 虫けらのように、皇王、滅震衝!」 リトルクイーン パリフィケイション 「共に行こう・・・星の元へ・・・」 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) +... 操作キャラ 対応術 台詞 ジェイド エナジーブラスト 「炸裂する力よ、エナジーブラスト!」 フォトン 「煌きよ、意を示せ!フォトン!」「受けなさい!フォトン!」(詠短) タービュランス 「唸れ烈風、大気の刃よ、切り刻め、タービュランス!」 フレアトーネード 「炎帝の怒りを受けよ、吹き荒べ業火!フレアトーネード!」「受けなさい!フレアトーネード!」(詠短) スプラッシュ 「荒れ狂う流れよ、スプラッシュ!」 アイシクルレイン 「氷の刃よ…降り注げ、アイシクルレイン!」「受けなさい!アイシクルレイン!」(詠短) ロックブレイク 「狂乱せし地霊の宴よ、ロックブレイク!」 イラプション 「燃え盛れ、赤き猛威よ、イラプション!」「受けなさい!イラプション!」(詠短) フレイムバースト 「終わりの安らぎを与えよ、フレイムバースト!」 エクスプロード 「全てを灰燼と化せ、エクスプロード!」「堪えられますか!エクスプロード!」(詠短) サンダーブレード 「雷雲よ、我が刃となりて敵を貫け!サンダーブレード!」「堪えられますか!サンダーブレード!」(詠短) グラビティ 「この重力の中で悶え苦しむがいい、グラビティ!」 セイントバブル 「出でよ!敵を蹴散らす激しき水塊、セイントバブル!」「堪えられますか!セイントバブル!」(詠短) ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 グランドダッシャー 「大地の咆哮、其は怒れる地龍の爪牙、グランドダッシャー!」「堪えられますか!グランドダッシャー!」(詠短) フリジットコフィン 「慈悲深き氷麗にて、凄烈なる棺に眠れ!フリジットコフィン!」「堪えられますか!フリジットコフィン!」(詠短) イグニートプリズン 「業火よ、焔の檻にて焼き尽くせ!イグニートプリズン!」「堪えられますか!イグニートプリズン!」(詠短) レイジングミスト 「煮え湯を飲ませてあげましょう!レイジングミスト!」「堪えられますか!レイジングミスト!」(詠短) アブソリュート 「受けよ!無慈悲なる白銀の抱擁、アブソリュート!」 プリズムソード 「断罪の剣よ、七光の輝きを以って降り注げ!プリズムソード!」 メテオスォーム 「無数の流星よ、彼の地より来たれ!メテオスォーム!」 アニス リミテッド 「食らえ!光の鉄槌、リミテッド!」「痛いぞ~!リミテッド」(詠短) スパークウェブ 「紫電の槌よ、ビリビリにしちゃって!スパークウェブ!」「痛いぞ~!スパークウェブ!」(詠短) ネガティブゲイト 「歪められし扉、今開かれん!ネガティブゲイト!」「痛いぞ~!ネガティブゲイト!」(詠短) クリムゾンライオット 「黒焦げになっても知らないからね!クリムゾンライオット!」「痛いぞ~!クリムゾンライオット!」(詠短) ミラクルハンマー 「でっかいトンカチ、当たって砕けろ!ミラクルハンマー!」「痛いぞ~!ミラクルハンマー!」(詠短) ロックマウンテン 「何でもかんでも降り注げ!ロックマウンテン!」「痛いぞ~!ロックマウンテン!」(詠短) ブラッディハウリング 「魂をも凍らす魔狼の咆哮、響き渡れ!ブラッディハウリング!」「痛いぞ~!ブラッディハウリング!」(詠短) メイルシュトローム 「水よ~、も~こいつらどうにかして~!メイルシュトローム!」 ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 レイズデッド 「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイスデッド! 効かないー!?」(二重召還時)「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイズデッド! えへ、失敗失敗♪」(失敗時)「彼の者を、死の淵より呼び戻せ! レイズデッド! 働け……(ボソリ)」(成功時) イレーヌ:「本気を出すわよ……」 ヒアデス:「ギャーハッハ! ギャーハッハ!」 トーマ:「フォルスってのは、こう使うんだよ! マグネティックゲイザー!」 デューク:「空に木霊せし、戦慄なる魔狼の嘆き……ブラッディハウリング!」「慄(おのの)け! 魔狼の咆哮に! ブラッディハウリング!」 デューク:「貴様らには時すら無益! ならば奪おう! ストップフロゥ!」 マグナ:「ハッ……」 マグナ:「虚無の彼方に儚く散るか……さぁ、始めよう。気分はどうだ? 何とか言ったらどうだ?」 インカローズ:「動力コア、オーバードライブ……思念力最大収束!」 クリード:「存在の痕跡すら消してやるぞ……ネガティブゲイト!」 バルバトス:「ワールドデストロイヤー!!」 エルレイン:「愚かな」 エルレイン:「ディバインセイバー……」 フォルトゥナ:「ディバインセイバー!」 ジルバ:「月を讃えよ、そして朽ち果てよ! 私の世界に貴様らなど要らぬわ! もうお仕舞いか?」 シンク タービュランス 「唸れ烈風!タービュランス!」 サンダーブレード 「雷雲よ刃となれ!サンダーブレード!」 グランドダッシャー 「大地の咆哮よ、グランドダッシャー!」 フレアトーネード 「こいつでどうだ、フレアトーネード!」 アブソリュート 「譜の力よ!」 フリジットコフィン 「こいつでどうだ…フリジットコフィン!」 グラビティ 「こいつでどうだ…グラビティ!」 アリエッタ ブラッディハウリング 「魔狼の咆哮よ…ブラッディハウリング!」 リグレット ティアブライト 「光よここに来たれ……ティアブライト!」 アッシュ エクスプロード 「エェクスプロォォォド!」 ネビリム サンダーブレード 「行くわよ?サンダーブレード!」 グランドダッシャー 「行くわよ?グランドダッシャー!」 イグニートプリズン 「行くわよ?イグニートプリズン!」 セイントバブル 「行くわよ?セイントバブル!」 グラビティ 「行くわよ?」 フリジットコフィン 「行くわよ?」 レイジングミスト 「行くわよ?」 ディバインセイバー 「行くわよ?」 アブソリュート 「白銀の抱擁を受けよ!アブソリュート!」 プリズムソード 「断罪の剣よ、降り注げ!プリズムソード!」 メテオスォーム 「無数の流星よ、来たれ!メテオスォーム!」 リタ ファイアボール 「揺らめく焔、猛追! ファイアボール!」 ゴルドカッツ 「幸運招きし金色の雨降らし……汝の名は、ゴルドカッツ!」「にゃ~ん! ゴルドカッツ!」 コレット エンジェルフェザー 「聖なる翼よ、ここに集いて神の御心を示さん……エンジェルフェザー!」「いきまぁす♪ エンジェルフェザー!」(OVL時) ホーリーソング 「御許に仕えることを許したまえ。響け、壮麗たる歌声よ……ホーリーソング!」「皆を守って! ホーリーソング!」(OVL時) リヴァヴィウサー 「その力、穢れなく澄み渡り流るる。魂の輪廻に踏み入ることを許したまえ……リヴァヴィウサー!」「いきまぁす♪ リヴァヴィウサー!」 ジャッジメント 「その御名の下、この穢れた魂に裁きの光を降らせたまえ……ジャッジメント!」「裁きの光を……ジャッジメント!」(OVL時) グランドクロス 「黎明へと導く破邪の煌きよ、我が声に耳を傾けたまえ。聖なる祈り、永久に紡がれん。光あれ……グランドクロス!」「裁きの光を……グランドクロス!」(OVL時) ジーニアス フィアフルフレア 「天に集いし炎よ、恐怖と共に降り注げぇ! フィアフルフレア!」 リフィル ヴァルキリーズジャベリン 「受けて御覧なさい? ヴァルキリーズジャベリン!」 ゼロス タービュランス 「受けてみな…タービュランス!」 イラプション 「燃え尽きろ!イラプション!」 サンダーブレード 「受けてみな… サンダーブレード!」 ゲイボルグ 「受けてみな… ゲイボルグ!」 ジャッジメント 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん……安息に眠れ、罪深き者よ……ジャッジメント!」「受けてみな? ジャッジメント!」(HP一定以下時) ゼロスフラッシュ 「ピッカーン!ゼロスフラッシュ!気分爽快♪」 クラトス イラプション 「受けてみろ! イラプション!」 サンダーブレード 「受けてみろ! サンダーブレード!」 ファーストエイド 「無理をするな……ファーストエイド!」 ゲイボルグ 「受けてみろ! ゲイボルグ!」 ジャッジメント 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん……安息に眠れ、罪深きものよ……ジャッジメント!」「受けてみろ! ジャッジメント!」 マリク ロックランス 「其は猛き兵戟……ロックランス!」「足元注意だ……出でよ岩槍!」 フォトンブレイズ 「其は絶え無き息吹……フォトンブレイズ!」「炎って奴は情熱だ! 出でよ灼熱!」 アイシクルペイン 「凍牙、其は非情の槍と化し、殲滅の宴を開け! 凍槍、アイシクルペイン!」「逃げなくてもいいのか? 出でよ蒼白の槍!」 クラスターレイド 「陵(みささぎ)、其は貫き乱る(ぬきみだる)晶石……駆けよ! 襲撃、クラスターレイド!」「見惚れるがいい……出でよ晶刃!」 ブレイジングハーツ 「焔、其は朽ち果てぬ永劫の脈動。不動なる意思はこの胸に! 情炎、ブレイジングハーツ!」「これが俺の本気って奴だ……出でよ勇猛なる獄炎!」 ヴァニッシュフロウ 「疾風、其は刹那の凶刃、予告無き終焉に二の句紡ぐこと叶わず!瞬殺、ヴァニッシュフロウ!」「一瞬でカタをつけるのは嫌いか? 出でよ凶刃!」 シェリア ライトニングブラスター 「神聖なる雫よこの名を以ちて悪しきを散らせ! ライトニングブラスター!」 パスカル ドリームファンダム 「コレがアタシの…最高傑作ぅ!」「具現せよ、新たなる息吹…ドリームファンダム!」パスカル:「後は任せた~」(派生ナシ時)パスカル:「テッテレー♪ だっはー!」(第一派生)ソフィ「てってれ~♪ (ドカン!)」(第二派生) スタン ファイアストーム 「巻き上がれー!ファイアストーム!」 フィアフルフレア(OVL時) 「おりゃりゃりゃりゃりゃ(ry」 エクスプロード 「焼き尽くせー!エクスプロード!」 リオン グランドダッシャー 「砕け!グランドダッシャー!」 デモンズランス 「覚悟はできたか?デモンズランス!」 ヒューゴ ヘイトゥレッド 「虚無の彼方に消え去れ!」 ディープミスト 「無駄だ無駄だ!」 ナナリー バーンストライク 「決める! バーンストライク!」 スプラッシュ 「決める! スプラッシュ!」 エンシェントノヴァ 「古より伝わりし浄化の炎、食らえ! エンシェントノヴァ!」 ヒール(ロニ) ロニ:「よしきたぁ! ヒール!」ナナリー:「サンキュ!」 ネガティブゲイト 「決める! ネガティブゲイト!」 バルバトス シャドウエッジ 「屑が!」 ブラッディクロス 「微塵に砕けろ!」 バーンストライク 「灼熱のバーンストライク!」「術なんぞ使ってんじゃねぇー!」「この軟弱者がぁーー!」 グランバニッシュ 「破滅のグランバニッシュ!」 シリングフォール 「絶望のシリングフォール!」 イービルスフィア 「殺戮のイービルスフィア!」 エクセキューション 「断罪のエクセキューション!」 コハク フレアボム 「詠え、火の思念……フレアボム!」 フレイムガン 「詠え、火の思念……フレイムガン!」 バーンストライク 「鳴り響け、喜びの炎念! バーンストライク!」 エクスプロード 「鳴り響け、喜びの炎念! エクスプロード!」 サンバーン 「爆炎よ、歓喜の調べを四海に奏でよ! サンバーン!」 ウィンドカッター 「集え風念、ウィンドカッター!」 ストリームアロー 「集え風念、ストリームアロー!」 フォトン 「走れ光念! フォトン!」 スパークウェブ 「天かけ勇め、輝きの思念! レイ!」 スターライト 「降り注げ! 不屈なる勇士の閃光! スターライト!」 ヒートレッド 「自然の轟き! ヒートレッド!」 シゼル ナッシングナイト 「ハハッ、ハッハッハッハッハッハッハ!」 プリズムソード 「食らうがよい!」 ネレイド スパークウェブ 「滅びよ!」 サンダーブレード 「愚か!」 フィアフルフレア 「愚か!」 ライトニング 「無駄だ!」 ナッシングナイト 「ハハハハハハハハハハハッ!」 グランドダッシャー 「滅びよ!グランドダッシャー!」 アニー パワークラフト 「お願いします…パワークラフト!」 ガードヴァッサー 「みんなを守って…ガードヴァッサー!」 ヒルダ シャイニングレイ 「降り注げ閃光、我が敵を葬れ!シャイニングレイ!」 フリーズランサー 「氷結よ、我が命に応え敵を薙ぎ払え!フリーズランサー!」 クラスターレイド 「降り注げ光の結晶、クラスターレイド!」 フラッシュティア 「仇なす者に、聖なる刻印を刻め!フラッシュティア!」 グランドダッシャー 「大地よ吠えよ、全てを葬り去るがいい!グランドダッシャー!」 フリジットコフィン 「慈悲深き氷麗にて、凄烈なる棺に眠れ!フリジットコフィン!」 ディバインセイバー 「聖なる意思よ、我に仇なす敵を討て!ディバインセイバー!」 アレクセイ ファイアーボール 「煌めく焔の猛撃! ファイアーボール!」 ストーンブラスト 「ささやかなる大地のざわめき! ストーンブラスト!」 タイダルウェイブ 「狂気と強欲の水流、旋嵐の如く逆巻く! タイダルウェイブ!」 グランドダッシャー 「大地の脈動、その身を贄にして敵を砕くもの…グランドダッシャー!」 ヴァイオレントペイン 「貪欲な闇界此処に下り、彼の邪を打ち砕く! ヴァイオレントペイン!」 サンダーブレード 「光の化身なる神の剣は蒙昧なる汝を貫く! サンダーブレード!」 ホーリィレイン 「聖なる雫よ、降り注ぎ我に力を! ホーリィレイン!」 リトルクイーン ファイアボール 「意思に応え具現せよ……炎よ!」 グランドダッシャー 「意思に応え具現せよ……大地よ!」 タイダルウェイブ 「意思に応え具現せよ……水よ!」 アイシクル 「意思に応え具現せよ……氷よ!」 サンダーブレード 「意思に応え具現せよ……風よ!」 ヴァイオレントペイン 「意思に応え具現せよ……闇よ!」 FOF・バーストアーツの台詞 +... 操作キャラ 対応術 台詞 ルーク 襲爪雷斬 「受けろ雷撃! 襲爪、雷斬!」 紅蓮襲撃 「吹き飛びな! 紅蓮襲撃!」 絶破烈氷撃 「砕け散れ! 絶破、烈氷撃!」 烈震天衝 「ブッ潰れちまえ! 烈震、天衝!」 剛招来 「力がみなぎる…! 剛招来!」 翔破裂光閃 「貫く閃光! 翔破、裂光閃!」 斬魔飛影斬 「連撃、受けな! 斬魔、飛影斬!」 守護氷槍陣 「凍っちまえ! 守護、氷槍陣!」 魔王地顎陣 「駆けろ、地の牙! 魔王、地顎陣!」 ジェイド 岩砕烈迅槍 「破砕の一撃! 岩砕、烈迅槍!」 雷神旋風槍 「行きますよ! 雷神旋風槍!」 水塵渦龍槍 「水に飲まれなさい! 水塵、渦龍槍!」 墜牙爆炎槍 「爆炎、受けなさい! 墜牙、爆炎槍!」 アニス 昂龍礫破 「必殺パーンチ! 昂龍礫破!」 雷旋豪転牙 「痺れちゃえ! 雷旋豪転牙ぁ~~~~~~~!」「目が回る~」(気絶時) 氷爪襲落 「取って置きの、とりゃ!」「取って置きの、氷爪襲落!」 火龍焼破 「龍の雄叫び! 火龍、焼破!」 マイティサーキット 「みんないくよ! マイティサーキット!」 ハッピーライト 「みんなに幸運を! ハッピーライト!」 流舞崩瀑波 「ドカンと一発! 流舞、崩瀑波!」 空破爆炎弾 「巻き込め! 空破爆炎弾!」 ぐるぐるぐんぐにる 「神槍の一撃! ぐるぐるぐんぐにる!」 ガイ 魔王炎撃波 「炎よ集え! 魔王、炎撃波!」 氷月翔閃 「雪月花ってな! 氷月翔閃!」 龍爪旋空破 「刃よ乱れ飛べ! 龍爪、旋空破!」 龍虎滅牙斬 「食らえ、龍虎の牙! 龍虎、滅牙斬!」 熱破旋風陣 「業火に飲まれろ! 熱破、旋風陣!」 絶衝氷牙陣 「貫け、氷の刃! 絶氷、氷牙陣!」 烈震千衝破 「タダで済むかよ! 烈震、千衝破!」 獅吼爆雷陣 「紫電の光! 獅吼、爆雷陣!」 ユーリ 天狼滅牙 「腹ぁ括れよ! 天狼滅牙!」「はぁ! ぶっ飛べ!」(条件を満たしている場合の派生) ジュディス 封塵衝月華 「覚悟できて? 封塵衝月華!」 ロイド 星皇蒼気斬 「必殺! 星皇蒼気斬!」 コレット 殺劇舞荒拳 「えーい! 殺劇舞荒拳! 貰っちゃった~」 ゼロス グングニル 「食らえ! 神の一撃!」「どうよ! 神槍の味はぁ!」(グングニルでコンボ終了時追加派生) プレセア 雷旋豪転斧 「行きます! 雷旋豪転斧!」 リーガル 龍牙烈吼 「滅せよ! 龍牙烈吼!」 クラトス グングニル 「神槍の一撃、受けてみろ!」 すず 天狼迅牙 「切り裂け!」
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大会ガイドライン 大会ガイドライン大会前準備 MTについて 大会当日 対戦中の注意 トーナメント表 準決勝以降の注意 賞品 大会前準備 「A.C.S.」最新版の用意 最新版Verを必ず用意してください。 ラウンド数やタイマーの設定 ゲームを起動させ、ツールバーのoption→Gameを選択し、 ラウンド数→2、ゲームスピード→10、ゲームタイマー→0 に必ず設定してください。 MTSPの用意 ネット対戦、対戦結果のやり取り等を行なうための重要なツールです。 以下のページより必ずダウンロードしてください。 リンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 起動しない、あるいは正常に動作しないといった不具合が生じた場合、 掲示板や募集チャットでどなたかに聞いてください。 MTは大会前に使ってみて、慣れておくといいでしょう。 hamachiの用意(ポート未開放者のみ) ポートが開放できない人のみ必須のツールです。クライアント同士の試合になった場合にのみ使います。 現状LunaportMTではクライアント同士の対戦が難しいため、hamachiを用いての対戦になる虞があります。 なので必ず用意するようにしましょう。 MTについて MTのスタートアップの設定 モード選択→ポート開放者はHost(開放したポートの番号も設定)、未開放者はClientにチェック。 接続先IPには、サーバーのIPを入力。 オプション→ニックネームには”参加申請のときに用いた名前”と”使用キャラクター名”を入れてください。 (例: H.N.(リッド)) コメント欄への記入は任意です。意気込みか何かをどうぞ。 設定が終わったら、OKを押して入場。 ツールバーのオプションの設定 パス→基本パス→実行ファイルには、ゲームフォルダ内の「ACS.exe」を指定してください。 ゲーム→最大ステージは"18"。対戦ステージは"0"(ステージを固定する場合は変更すること)。 ゲームタイマー→必ず"0"に。両者でこの値が違うと同期ズレが起こる場合があります。 640×480で起動→チェックを入れる推奨。チェックすると対戦が少しは軽くなります。 このオプションでのルールは対戦を挑まれた側(1P)に反映されますが、念のため両者ともに同じ設定にしてください。 対戦方法 MTは画面左側に接続者一覧が出ます。対戦者の名前を選択後、右クリック→”対戦する”を選びましょう。 大会当日 大会開催は2011/12/10 20:30開始を予定しています。 大会当日は、できる限り早めにMTでサーバーに繋ぐようにしてください。 サーバーのIP(接続先IP)は、当日明かされます。 対戦中の注意 試合開始時、自分と相手が事前申告の通りのキャラクターであることを必ず確認しましょう。 試合中は同期ズレが発生するおそれがあります。 (同期ズレとは同じ状況で対戦しているはずであるにも関わらず、お互いの画面が違う状況になってしまっている事) 戦っている最中以外は無意味にボタンを押さないようにしてください。 試合が終了したら、一切触れないようにしましょう。もし同期ズレが起こっている場合、相手側に気付かせる切っ掛けにもなります。 トーナメント表 準決勝以降の注意 準決勝以降は2本先取になります。 準決勝以降は再度キャラクターを申告(先鋒)。ここでは予選と別のキャラにすることも可能です。 ただし、準決勝の先鋒と決勝戦の先鋒を別のキャラクターにすることはできません。 また準決勝以降は動画として投稿する予定です。ご了承を 賞品 優勝商品 ACSコミュのバックステージパス(放送の優先視聴権や特殊コメントの権利等) 3D*ACSの追加キャラ決定権(欲しければ) 準優勝商品 3D*ACSの追加キャラ(※シリーズ別)決定権(欲しければ) 参加賞 フレンのキャラクターデータ
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ソーシャルサービス名 @Kisara_acs プレー筐体・ID等 beatmania IIDX(SP2級に準ずる程度の能力) 4766-8313 REFLECBEAT collette(やった曲で、10+平均が73%程度の能力) 007941 一言 最近は曲を聴く専門になりかけている
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アニス・タトリン/Anise Tatlin アニス・タトリン/Anise Tatlin特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 レイズデッド考察 アイテム一覧 特徴・コメント HP640 アビスより参戦したACS作者さんの大好きな腹黒少女にして、神託騎士団フォンマスターがるがふっ。当然トクナガに乗って大暴れ。 属性耐性は、光1.2/闇0.5闇属性の術がメインなためか、はたまた腹黒モードのためか光に少々弱いが、抜群の闇耐性を持つ。アリエッタに対抗するため?(笑) ロード画面中で↓を押しっぱにしているとセリフがドス黒く変化する。『月夜ばかりと思うなよ……』 原作どおりスピードは致命的。だがOVL解放すると滅茶苦茶速くなる。着地後の硬直時間が長めに設定されており、空中戦はあまり向かない。(弱いわけではない) 特技→特技→奥義と連携可能で、一部空中発動まで可能になっている。 縦、横、斜め、どの方向にも対応できる。 原作で登場したたくさんの人形を同時装備している。 体力がボスキャラ級に高く、ガード耐久値も固い。あらゆる角度から作者さん補正がかかっており、かなりの強キャラに仕上がっている。 戦闘後、アニスにあわせて動くトクナガの完成度の高さは”驚嘆に、値する。” 譜術の詠唱完了時に↑キーを押しっ放しにしているとスペルチャージが出来る。スペルチャージをした譜術は、再び入力する事で好きな時に無詠唱で発動する事が出来る。スパークウェブのお供。 根性補正はHP32以下から有効化を確認。被ダメージを20%カットする。 技解説 素直な技が多い。故に使いやすく、連携も自在。 術も使えるが、大佐のように鋼体はないので、あまり使う場面がない。 死者蘇生のレイズデッドもある。だが蘇生させるのは・・・・。 至近距離で殴りあうのが基本で、遠距離攻撃法はあるにはあるが限られる。 対人での立ち回り。 遠距離戦は、あまり得意ではない。牽制でピコハンを撒くか、ステップ双旋牙で特攻するくらい。術は振ってみる程度で。 鷹爪襲撃の前後判定が強力。うっかり突っ込んだ敵をフルコンの旅に招待できる。 無敵や発生の早い技にはあまり恵まれていないので、切り替えしが若干しんどい感があるか。ガード耐久値に期待。 素直で高火力な技が多いため、コンボは普通にキッチリ決めていけばいいだろう。連濤雷光弾をシメにすると、アイテム次第だが攻撃の選択肢が増える。FOFで〆ても問題はない。 叡智の印が出たらスパークウェブをチャージして見えぬ牽制として持っておくといいだろう。 OVLしたらとりあえずマイティサーキットで鋼体を張って保険をかけるといいだろう。カウンターOVLしたとき、吹き飛ぶはずの相手の挙動がキャラによって異なる場合があり、やや注意が必要。 アニスの脅威は、第二OVLによる無限連携。臥龍撃を連射しているだけで、ボス敵にすらカウンターを許さぬまま屠れる。このためワンチャン率は非常に高い。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 鷹爪襲撃 臥龍撃 ↑・F ラックラック ピコハン →・F 流影打 双旋牙 ↓・F OVL2 臥龍撃 F OVL ■通常技■ 名称 威力 備考 A 8(7)/12(10) 下段に払い。攻撃範囲は小さい。A連携の2回目とB始動の時とはモーションが違う。()内は2回目のA攻撃時。通常時は左側、マイトチャージ時は右側の威力。 B 8/12 両腕で画面奥へと払う。A連携でいうと3段目と同じモーション。Aより多少攻撃範囲が小さい。マイトチャージ時は12に威力上昇。 C 11/16 お辞儀をするように頭を振り下ろす。見たとおりリーチは短い。威力は大きいので連携には組み込みたい所。マイトチャージ時はダメージが16になる。 J攻撃 5/7 下段に払い。モーション自体はAと同じだが、出の速さはこちらが上。AかBで出せる。Cは出ない。マイトチャージ時は7に威力がアップ。 ■特技■ 名称 コマンド TP 空中 OVL 威力 備考 臥龍撃 ↓・A ○ 22 「どっか~ん!」とアッパーで殴り上げる特技。シンプルイズザベストを体現する始動技。受身不可、カウンター不可、高威力とかなり高性能。第二OVL時はコレを連射するだけで低補正高火力カ不可コンが完成する。 双旋牙 ↓・←・A ○ 17 グルグルとトクナガの爪をぶん回して切り刻む特技。臥龍撃から繋げる。空中慣性維持能力を持ち、エアダッシュから出すとすごいスピードで横移動できる。ただし、アニスのジャンプの高さがそれなりであるため、攻撃用には向かない。出始めに一瞬だけ無敵があり、相手次第では切り返しとして機能しなくもない。 鷹爪襲撃 ↓・B ○ 24(17) 上空から風圧を纏って落下する特技。臥龍撃くらいからしか繋がらない。()内の威力は空中発動時の威力。臥龍撃から繋ぎ、上手く着地時の風圧(判定)を当てると、その後9Hitまでならループで通常攻撃や発生の早い技に繋がる。キャラによっては臥龍撃から繋ぐ際にディレイを挟む必要があるので難しい。対人では双旋牙特攻からの背面フォローなど、立ち回り上必須なので必ず習得すること。 流影打 ↓・→・A 21 文字通り流れるような動作で殴る特技。若干距離を詰める無難な弱突進系特技。優秀なコンボの繋ぎ。 マイトチャージ ↓・E ○ エネルギーチャージをして通常攻撃の威力を底上げする技。技は上がらない。隙が大きめなので使うときは考えて。効果時間は15秒近くあるので隙があれば使っても良い。 ラックラック ↓・←・B 1HIT=15 上空からサイコロを降らせるユニークな技。原作と違ってステータス補正は無い。当然だがコンボは不可。HPが5回復する。 超ぱちき ↓・→・←・A 20 トクナガで押し潰すような技。Hit数が少ないので補正が少なく済むメリットがある。出が遅かったり特技の割りにコマンドが難しかったりと若干扱いは難しいが主力級になりうる優秀な技。臥龍撃から繋いだとき、Hit後7Hit以内なら、めくりながら通常攻撃に連携可能なループ要素となる。 ピコハン ↓・←・→・A ○ 1HIT=8 弱放物線を描きながらピコハンを投げる技。対空に使える部類。特技→特技の中で二度目に地上で出すとピコハンが三つに増える。空中では1個しか出ない。 ■奥義■ 名称 コマンド TP 空中 OVL 威力 備考 翔舞煌爆破 ↓・↓・C ○ 33 敵を打ち上げた後空中で叩き落すはずだが、何故か敵は浮く。空中でも使えるが、あまり安定しない。地上からのほうが無難。 空破特攻弾 ↓・←・C ○ 32~40 横回転しながら斜め上空に突きぬける奥義。機動力に乏しいアニスの横移動用技。空中では最初のタメがなく出が早い。Hit数や威力もそれなりなので主力に使える。 連濤雷光弾 ↓・→・C 30 流影打に雷撃を折り混ぜた奥技。最後に吹き飛ばし+原作さながらのアイテム強奪がある。アイテムの効果は下記のアイテム一覧を参照。地上ガードさせた時の硬直が長く、反確逃げの選択肢の一つに。 爪連龍牙昇 ↓・→・←・B 32 双旋牙と臥龍撃を組み合わせた奥義。最後にダウンするのでシメに。流影打→双旋牙から繋ぐと最後の牙龍撃が繋がらないので注意。 爪竜烈濤打 ↓・←・→・B 37 双旋牙と流影打を合わせた奥義。ダウンはしないが、最後にキャラ一人分の距離が開く。更新で流影打部分で間を詰めるように。使いやすくなったといえる。 斬影連旋撃 →・←・→・B 35 流影打→臥龍撃と繋ぐ奥義。同じくシメに。 獅吼滅龍閃 →・←・→・C ○ 48 回転しながら獅子の気合で吹っ飛ばすプレセアの技。詰まる所獅子戦吼。ガーブレ確率がかなり高めで、ガードされても24のダメージが相手に抜ける。優秀な分TPもかなり食うため、連発は控えた方がいい。 剛掌破 ↓・→・B 27 強い踏み込みでカメ○メ波の動作から敵を遠くまで吹っ飛ばす奥義。残念ながらビームは出ない。これでトドメを刺すとコメントが変化する。判定は一瞬で、しかも至近距離専用であるが、ガーブレを引き起こしやすい。 空間翔転移 ↓・←・E ○ 29(38) 原作没ボイス技。敵の目の前まで瞬間移動して殴りつけるもう一つの移動技。密着状態で当てると()内の威力になる。時を駆ける少年が関与しているかは不明。 ワルキュリアセイバー ↓・→・E ○ 42 こちらも原作没ボイス。光を纏った連続攻撃を仕掛け、最後に吹き飛ばす。戦乙女の人形にでも実装されていたのだろうか? 流舞烈昴破 ↓・→・D ○ ○ 47 流影打と翔舞煌爆破を合わせたACSオリジナル奥義。原作没ボイス技であり、本来の漢字表記は不明。 双牙空旋弾 ↓・←・D ○ ○ 50 双旋牙と空破特攻弾をあわせたACSオリジナル奥義。同上。空中発動はできない仕様のようだ。 ■FOF■ 名称 コマンド TP 空中 OVL 威力 備考 昴龍礫破 連携HIT中↓・D 33 大地の力をアッパーに乗せて打ち出す必殺ぱ~んち。流影打から安全に繋がる。 雷旋豪転牙 連携HIT中↑・D 52 電撃の竜巻を巻き起こすFOF技。発動後、稀にグルグル目を回して気絶し、隙まみれになるので注意。壁際に追い込んだとき、空破特攻弾からこの技に繋いだ後、目を回さなければ、その後最速臥龍撃からHit制限ナシでコンボを繋げることが可能になっている。ピヨノンがドロップしたら狙ってみてもいいかもしれない。 氷爪襲落 連携HIT中←・D ○ 37 自ら氷付けになって落下、氷が砕ける衝撃で攻撃するとっておき。空中発動できるが、地上から繋いだ方が安定する。Hit数が少ない上に威力もそれなりなので、使いどころによっては強力。水が弱点の敵にはかなり強力な補正をかけられるだろう。 火龍焼破 連携HIT中→・D 30 炎を纏った流影打を繰り出す。最後に爆裂で吹き飛ばす効果がある。FOFで〆る場合の安定技。 マイティサーキット ↓・E ○ ○ 0 5回分の鋼体を付加する技。OVLしたらとりあえず出してOK。 ハッピーライト 連携HIT中↓・E ○ 27~42(30) ラックラックのHP回復効果が上昇し、30回復する。近距離ならコンボも繋がる。ダウンはナシ。TPもそれなりに食うので連発しているとあっという間にガス欠になる。 流舞崩瀑波 連携HIT中←・E ○ ○ 45 上空から地面に敵を叩き付け、吹き上がる間欠泉で大空へ舞い上げるFOF技。当然ダウンを奪えるのでシメに。 空破爆炎弾 連携HIT中→・E ○ ○ 52 炎を纏った空破爆炎弾を放つ。特攻弾からさらに移動したい時に。特攻弾から繋ぐ時は発動タイミングによってHit数や着地後の敵との位置関係が変化する。 ぐるぐるぐんぐにる 連携HIT中↑・E ○ 46 降り注ぐ光とビームのようなコミカルな光のエフェクトで攻撃するFOF技。敵との距離が開く(ダウンはナシ)のでシメに向いている。 ■譜術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 リミテッド →・←・→・A 40 上空から光を落として叩き潰す術。詠唱時間と確実性の問題から基本は封印。 ネガティブゲイト ↓・←・→・C ○ 30 闇の球体を生み出しその衝撃で攻撃する譜術。TP消費があるので無理してまで使わなくてもいい。 ミラクルハンマー →・↓・←・C 30 でっかいトンカチを降らせる術。ダウンはするし、それなりに吹き飛ぶが、避け放題なので封印。 ブラッディハウリング ↓・→・←・C ○ 40 邪悪な怨念を立ち昇らせて上空に舞い上げる術。Hir数や威力はそれなりだが、やはり詠唱中ノーガードになるので危険。 ディバインセイバー ↓・↓・D ○ ○ 56 陣の中いっぱいに雷撃を落として最後に特大の雷撃をお見舞いする稀代の天才の晶術。最後の雷撃は大佐同様に防御不可。 レイズデッド →・←・→・E 本来は死者蘇生に用いる術。なぜか原作では使えないはずの神官を模した人形で使えちゃう術。ACSではアニス版サモンフレンズ。作品の、そして敵味方の枠すら飛び越えた者たちを呼び寄せる。アイテムやOVLによる詠唱短縮、およびスペルチャージ不可能。同時に召還されるキャラは一体までで、詳細については下記参照。 スパークウェブ →・←・→・D ○ 37 球形をした電撃の網を展開、感電させるFOF譜術。Hit数は優秀。最初に電撃を落として怯ませるので、回避はそこそこ難しい。隙を見て使ってもOK。硬直が短く、ダッシュから追撃が可能。相手のOVLを減少させる効果がある。 クリムゾンライオット ↓・←・→・D ○ 44 燃え盛る太陽のような球体を発生させて広範囲を攻撃するFOF譜術。最後の爆裂にノックバック効果があるが、ダウンはない。判定開始が早く、最初から広範囲攻撃なので回避は困難。硬直時間はスパークほどではないにしろ短いので、至近距離から放つか移動速度が上昇していればダッシュから追撃できないこともない。 ロックマウンテン →・↓・←・D ○ 1Hit=15*n+25 上空から岩雪崩を降らせるFOF譜術。詠唱時間はそれなり。連続Hitもダウンもなければ回避も容易だが、使えないことはないレベル。まれに、ラストのミュウがトクナガモデルになるネタ譜術でもある。岩一つ一つはそれなりにデカく、降り注ぐ範囲も広いので。ダメージは非常にムラがあるものの、逆に全弾回避は結構無理。高確率ガードブレイク 最後のミュウはガード不可。 メイルシュトローム ↓・→・←・D ○ ○ 65 吹き上がる水柱で舞い上げるFOF譜術。始動判定が早く、範囲が広いので、避けるのは至難。OVL限定でTP消費もあるので、無理に使わなくても大丈夫。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 Xバスター ↓・→・←・E ○ 138 トクナガの口から発射されるび~~~~む!ACSでは秘奥義扱い。射程がえげつなく長い上に、持続時間、Hit数も上々、威力も高め。その代償としてTPも半分近く消費する。離れたところから不意打ち気味にブチ込むといいかも?横に弱いアニスの唯一と言っていい遠距離攻撃手段。壁に追い詰めた状態で出すと、その後ステップJ攻撃やチャージスパークウェブが間に合う。 殺劇舞荒拳 ↓・←・→・E ○ 154 例によってトクナガでフルボッコにする秘奥義。最初の紫色の衝撃波が当たらないと後が発動しないので、至近距離専用の秘奥義。TPを半分近く消費し、最大HPの1/4ほど持っていく無難な性能。ロード時にブラックアニスにしておくと台詞が変化する。発動中↓を押しっぱなしにしているとカットインがマイソロ2のものに変化。 十六夜天舞 殺劇舞荒拳E追加入力 ○ 82 殺劇で打ち上げた敵を再び怯ませ、多段Hitする強烈なアッパーを繰り出す。継続秘奥義なので、威力や消費TPはそこそこ抑えられているが、Hit数補正皆無の鬼畜仕様。トドメの一押しに最適。カットインが入る前に上を押し続けているとVSのカットインに変化する。 フィーバータイム →・←・↓・→・E ○ ◎ 300 巨大コインの雨→打ち上げ花火の第二OVL限定秘奥義。ガルドは要りません。TPをMAXで消費する分威力がえげつなく、コミカルな見た目と裏腹に、即死を除けばACS中最強の威力を誇る技。防御、回避、共に不可だが、何かしらの連携からは出せない。ただし発生が早く、OVLなどで見切るのは至難。グラフィックの完成度はもはや原作と同等。作者さんの思い入れを感じる技。 萌え萌えメディカルシャワー CPU専用 相手は死ぬ 長~い詠唱の後、前方に愛らしいデザインをした十字架を無数に発射する、最強隠し秘奥義。ストーリーでキャラファイルを古いものに書き換えてズルしようとするとアニスが敵として現れ、戦闘開始と同時に使ってくる。詠唱は中断不可(アニスは無敵)、加えて存在判定が無限高空に伸び、アニスを飛び越すことは出来ない。裏周りは出来る。単発で200Hit以上を叩き出し、相手のHPがMAXだろうと問答無用で瞬殺する、いわばアニス版ワールドデストロイヤー。200Hitとは別に最後に不可避の全フィールド即死判定を持つ。元ネタはナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて(※1)で、同じく桃井はるこが演じる中原小麦が放つ必殺技。 ※1 同作品ではイオン役の大谷 育江さんがライバルキャラ役を演じており、アビスのように二人が演じるキャラが深い関係を持っている、という点ではある意味ピッタリかもしれない。何にせよ作者様のアニス及び桃井はるこさんへの愛が伺える。 コンボ考察 通常攻撃始動 AAA(ABC)→臥龍撃→鷹爪襲撃→奥義(FOF) AAA(ABC)→臥龍撃→双旋牙→奥義(FOF) AAA(ABC)→双旋牙⇔流影打→奥義(FOF) 基本となるであろうコンボ。奥義は大抵繋がるので問題ない。FOFは地上技から繋げた方が安全につなげられる。 コンボパーツ AAAB→臥龍撃→(ディレイ)→鷹爪襲撃→AAAB→~ 鷹爪襲撃の着地部分のみを当てることで9HITまでループ可。鷹爪襲撃の当たり具合によって若干威力が変動するものの、これだけで100前後のダメージを叩き出せる上、どこでも可能なのでここから大コンボに持っていける。 実用性はあまり無いコンボ(受身有り&魅せ重視) A→A→A→B→流影打→双旋牙→空破特攻弾→Xバスター→スパークウェブ→A→A→A→B→流影打→臥龍撃→爪竜烈濤打→OVL2→A→A→A→B→双旋牙→臥龍撃→双旋牙(空中)→臥龍撃(空中)→鷹爪襲撃(空中)→流影打→超ぱちき→爪連龍牙昇→爪竜烈濤打→斬影連旋撃→剛掌破→ワルキュリアセイバー→殺劇舞荒拳→十六夜天舞 案山子をHP満タンから削りきれるコンボ。空破特攻弾で壁際まで飛んでいけるが、壁際で始める事を推奨。当然スパークウェブはスペルチャージしておく事。スパークウェブ後の流影打→臥龍撃のキャンセルがやたらやりづらい気がする。 レイズデッド考察 確認次第追加お願いします。 +... 名称 出典作品 威力 備考 メイルシュトローム TOD 1HIT7 イレーヌ召還。アビス版の縦長メイルシュトローム。彼女自身を中心に発動する。詠唱の長さはランダム。 ??? TOE 単発20 ヒアデス召還。地面から拳→ビームを発射する。密着だと拳が当たらない。ハズレの部類。 ??? TOE - クィッキー召還。OVLゲージをほぼ全快してくれる。OVLを微量消費するので、MAXの状態で出すとむしろ減る。 ??? TOD2 1HIT4 エルレイン召還。その場で円閃牙よろしくブンブン振り回す。 プレスガード TOD2 - エルレイン召還。攻撃を一回だけ防いでくれる。 ディバインセイバー TOD2 56 エルレイン召還。自身を中心に放つ。 ディバインセイバー TOD2 56 フォルトゥナ召還。敵を中心に放つ。 ラストヴァニッシャー TOD2 109 マグナ様召還。画面全体をガード不可攻撃。大アタリ。当然カットインが入る。 貴様の<時>を頂く TOD2 - マグナ様召還。時を奪う陣を張る。踏んだ相手は長時間のけぞる。 ワールドデストロイヤー TOD2 119 バルバトス召還。原作同様、自分にも自爆ダメージ(96)が入る。自滅した際、HP100で復活する場合がある。場合によっては引き分け試合も。ヴェスペリア版カットインが入る。 マグネティックゲイザー TOR 60 トーマ召還。大佐のグラビティと同じエフェクト。CG付き。OVLゲージを少し消費。 シェイドムーンレベリオン TOR 70 ジルバ召還。画面全体を攻撃。OVLゲージを少量消費するが、まともに入るとおつりが返ってくる。薄めの全身カットインが入る。 ブラッディハウリング TOV 50 デューク召還。詠唱が二通りあるが性能はどちらも同じ。 ストップフロウ TOV - デューク召還。時を止める。自分は動けるのでその間に自由に。時が止まる瞬間に対象が攻撃されていると止まってくれないので、止まるまで待ちましょう。 ローゼ・シュタッヘル TOH 80 インカローズ召還。画面端まで届くレーザー。カットインが入る。 ネガティブゲイト TOH 40 クリード召還。性能はアニスのそれと同じ。 召還失敗 TOA - 詠唱失敗。失敗しても何も降って来ない。 アイテム一覧 +... ドレインリング 攻撃が当たる毎に微回復 相手に攻撃を1HIT当てる毎にHPを1回復する。ヒット数の多いコンボをすれば大量回復も見込める。ガード時は無効。 ピヨノン 気絶防止 ピヨノンを持ってる間、雷旋豪転牙での気絶がなくなる。雷旋豪転牙がノーリスクで使えるのは大きいといえる。 叡智の印 詠唱中完全剛体 普段中々唱えられない術を比較的安全に唱える事が出来る。ミスティマークとの一番の差はレイズデッドにも効果が見込める事。 アワーグラス 相手短時間行動不能 相手がしばらく行動不能になる。壁際で雷光弾が命中すると敵が無敵のまま固まってしまう。中央ならば追っかけて連携を続けるもよし、詠唱時間を稼ぐもよしと万能なアイテム。 フェアリィリング 消費TP減少 術技共通で消費TP減少。有用なアイテムが多いアニスのアイテムの中では微妙感があるか。 ミスティマーク 詠唱時間短縮 詠唱時間がOVL時のものになる。レイズデッドの詠唱時間が短くならないのが惜しい所。 ペルシャブーツ 移動速度上昇 アニスのダッシュ速度がOVL時のものになる。 アメショスリッパ 着地硬直減少 アニスの全てにおいての着地硬直が減少する。単純に隙が減るので固めなどができるようになる他、コンボ時も硬直が減少し、一部技後に一回のみ追撃ができるようになる。 あり地獄人の人形 HPとTPが徐々に回復 アニス版ローレライの宝珠。HPの一回の回復量は10。効果が強力なだけに出現率はとても低い。
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マリー・エージェント/Mary Agent #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mary2.png) マリー・エージェント/Mary Agent特徴 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術剣技■ ■援技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 体力540 デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 属性耐性は、風1.3/土0.8剛雷剣が使えるのに風に弱く土に強い。1.3倍ともなると技によってはバカにできないので、雷神剣系列などには注意。 CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様。 斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力、空中ダッシュを持つ。 クラースと同じくバックステップはできない。するときはロングバックステップで。 純粋な魔神剣系列の技が4つある。うまく使い敵を翻弄しよう。 ジョニーはトラップ的に使うのもよし。コンボ的に使うのもいいだろう。 OVL衝撃波は水平に大きく吹っ飛ばす。地対地で放った場合たとえ壁際だろうが秘奥義だろうが相手を拾えないので注意。他のCCキャラと違い、OVL2はCC無限でもTP無消費でもないので爆発的な火力UPは見込めない。無限連携が可能になったのは救いか。 CCはスタンやリオンと同じく10。だがしかし、唯一D勢でCCボーナスが無いので追加CCに期待出来ず、立ち回りやコンボに限度がある。 そんな残念な仕様を払拭するのに十分なほど優秀な技が揃っている。 技解説 D勢なので無論CC制。幅広い連携や立ち回りが可能。 スタンやリオンと比べて全体的に火力は高い。ただしCCボーナスが無いので限られたCC数で技を選別していく必要がある。 判定が広い旋鳳衝や、鋼体付きで切り返しに便利な真・剛雷剣等優秀な技が出揃っている。 ジョニーとチェルシーを召喚できる。特にまわれロンドが原作と同じく凶悪。 キャラ考察&対人戦での立ち回り 発生が遅い技が多く、スタンのような堂々とした攻め、固めは展開しづらい。接近戦の主力である剛雷剣でさえ、ガードされれば雷が振る前に虎牙破斬で割り込んで相打ち出来るほど程、無論、抜刀や当身で反確余裕。逆に言えば発生の早い切り替えしを持たない相手にはかなり有効。着地を雷で狩れることもある。 また、大体は技の最後にマリー自身が飛び上がる技が多く、他の動作でキャンセルしなければ着地までの大きな隙を相手に晒すことになる。 どの技も隙が多いため、ガードされた場合は必ずエアダッシュや疾刀蹴でキャンセルすること。フェイントで真・剛雷剣を振ってみるのも面白い。ただし、他キャラと同様エアダッシュはCC1消費なので常にCCを見て立ちまわる必要がある。 優秀な技も多いが、硬直が少ないということではないので露骨なブッパは危険、攻めるのであればガードされた場合のこともしっかり考える必要がある。相手によっては剛雷剣で強引に割って行っても構わない。 CCボーナスが無いので、立ち回り、コンボに使用できる技の回数を覚える必要がある。リオンみたいに「CCが増えたからループに必要なCC確保出来たラッキー!」なんて甘い事はない。常にループに必要なCCを確保しておく必要がある。あまり難しいものは考えず、基本は剛魔神剣(CC3)+疾刀蹴(CC1)でCC4以上余裕を作れば大丈夫。 ループを覚えることが出来ればかなりの超火力に進化するので是非覚えておいて損はない。 火力はあるが、ガンガン攻めるわけではなく、隙を見つけて奇襲をしかけたり、守りから切り返して森羅爆砕等でしっかりと元を取っていくキャラ。発生、距離も優秀な瞬刃狼牙や、威力が高い陽炎等の奇襲技で十分食っていける。 マリーの真の強みは何と言ってもTP消費技。鋼体持ちの真・剛雷剣、発生が早くループ要素の爆神狂刹、持続が長く範囲も鬼畜なまわれロンド等、この技達をどう使うかによってこのキャラの強さが決まる。ただし、どの技も優秀な分、多様しがちでTP消費がえげつない。 TP回収もそこまで優秀ではなく、HIT数が多い技も割破ぐらいしかないので地道に貯めていく必要がある。 秘奥義も燃費が良いとは言え、TP消費は当然なのでかなりキツキツ。かと言ってTP消費を渋ると、優秀な技や持ち前の火力等の宝の持ち腐れ。基本的にTPを消費することに躊躇してはいけない。 TP消費を出来るだけ減らしてTPを貯めるのもひとつの戦い方。TPが十分溜まったマリーは脅威の一言。優秀な援護と技で、ほぼ全ての弱点を払拭することも出来る。 以上の点を踏まえると、人によっては戦い方が大きく変わるキャラになる。TPをガンガン消費して常に相手より優位に立ってもよし。TPを貯めることに重視して、序盤は堅実に、TPが溜まった後半で一気に巻き返すも良し。常に立ち回りの中心にTPがあることを意識して戦う必要がある。きちんと使いこなせれば十分に強く可能性は未知数。 体力も良くも悪くも並なので多少攻撃を食らっても平気。むしろTP回収で美味しいと思えばいい。とは言え回復技なんて無いので程々に。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F まわれロンド(ジョニー) なし ↑・F 疾風(チェルシー) 共通 →・F リバーブソウル(ジョニー) 猛襲剣 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 5 斧を振り下ろす。CC1消費するが、連続で出すことでなぎ払い(CC1、威力5)に連携可能。浮いてる相手に当てると叩き落す。OVL2中は浮いてる相手に当てても叩き落さない。これを利用したOVL2コンがある(ページ下のコンボを参照) J攻撃A(B) 4 やや前進しながら斧を振り下ろす。こちらもCC1消費。こちらは当てる角度によって浮き方が違い、上側の敵に当てる高く浮き、下側の敵に当てると叩き落す。これでCCが0になっても秘奥義に連携できる。エリアルから少しでも火力を上げたいなら是非。 ■特技・術剣技■ 名称 コマンド CC TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A 2 12 斧を振り打ち出す魔神剣。牽制にといいたいところだが、ルークの魔神拳並の射程でさらに硬直も長く連携にも使えないので封印安定か? 猛襲剣 ↓・←・A 2 ○ 13 キャラ一人分前進した後斧を振り上げる。相手はダウンするので地上コンの〆に。また、浮いてる相手に猛襲剣→エアダッシュ→CC回復しつつ猛襲剣というループもある。空中では後ろから振り上げるが、前面にしか攻撃判定がない 魔神剣・改 ↓・→・B 2 ○ 13 斬撃を飛ばさず、斧を叩きつける魔神剣。1HITで13という威力は大きい。当然補正もかかりにくいので連携に使っていってもいい。空中で使うと相手は確実にダウンする。当然連携不可なのでエリアルの〆に、と言いたいがマリーが一瞬浮き上がるので起き上がった相手に反確をもらいやすい。他の技でキャンセルするか空中は封印安定。 疾刀蹴 ↓・C 1 8 スライディングで相手の背後に回りこむ。原作とは違い相手は転ばない。が、回り込んでから技に繋げるのは不可能。他の技につなげる場合は回りこむ前にキャンセルする必要がある。ACSでは唯一の上段ガード不可(下段ガードは可能)なのでかなりの初見殺し。無論しっかりとガードする人もいるのであまり過信は禁物。主な使い方としては技の隙消し。CC1なので比較的出せる場面も多く、一部ループにも必須。 瞬迅狼牙 ↓・←・B 2 12 すばやく相手の後ろにもぐりこみ切り上げる技。ダッシュにも判定があり範囲も広く優秀な奇襲。相手の後ろに回りこめるので壁端で追い詰められた際に使えば形勢逆転できる。回りこめると言っても、ガードをめくるということにはならないので崩しには使えない。ガードされたらエアダッシュ等にキャンセルして逃げよう。相手が空中ガードであればめくりに使える。 獅子戦吼 →・←・→・B 3 18 おなじみ相手を吹っ飛ばす技。火力はまあまあだが4ヒットするので補正的には火力が落ちてしまう。低確率ガードブレイク付。剛雷剣と違い、途中で割り込まれることも無く連続ガードになるのでガーブレ目的としてはこちらが若干優秀。 剛・魔神剣 ↓・→・C 3 21 剛魔神剣のような衝撃波を前方に三本出現させる。やや離れて出すと3HITして威力が最大になる。縦に長い判定が前にゆっくり押し出てくるので連続で出せば遠距離の相手を固めることが出来る。重要なループ要素だが7HIT以降は相手が下に落ちるので気をつけること。 旋鳳衝 ↓・A 2 ○ 14 CC2でそれなりの威力を持つ優秀な技。範囲も優秀で、2.3キャラ離れてても届く。連続で出すだけで簡単なエリアルコンの完成。裏にも判定があるので運悪く裏回ってしまった場合のフォローにも使えてマリーさんの主力。 崩槌鐘 ↓・→・D 3 18 斧を突き出し引っこ抜く反動で飛ばす技。CC3にしては威力が低く、リーガルのそれより飛ばさないので締めにも微妙。瞬迅狼牙にしか繋がらないので封印するのがいいかもしれない。追加入力があり、何も入力しなければ相手をダウンさせ、後ろ入力で相手をダウンさせずそのまま距離を離す。上入力で相手を大きく吹き飛ばす。場所によっては上入力で吹き飛ばすと相手の受け身が消えて、CC回復しつつ瞬刃狼牙で拾うことも出来る。場所に左右されるがかなりお手軽なループなので覚えておくといい。 烈・魔神剣 ↓・→・E 3 ○ 28 斧を横に振り回し半円状の衝撃波を自分の周りに作る。こちらも剛・魔神剣と同様突っ込んでくる敵を潰すのが主な用途か。TPを消費する上に威力も微妙なので封印安定。OVL中に使うと発生が早くなる。こっそり後ろにも判定があるので裏回りしてしまったときの最後の手段。 獅子王滅砕 →・←・→・D 4 24 獅子戦吼から物凄い旋鳳衝で豪快にぶっ飛ばす技。CC4にしては威力控えめなので封印。 割破爆走撃 ↓・←・→・C 3 ○ 35(42) CC3で破格の威力をもつ突進技。TP回収も良く、ガンガン使っていきたいところだがしっかり当てないと初撃の振りかぶりが先端すぎて突進がガードされたりするので注意。更新によって突進で裏回らなくなったから安心。技中無敵なので、カウンター不可の剛雷剣からコレを出してみると相手のカウンターOVLを誘発してOVLゲージを使わせることができる。何気に空中発動可能だが空中で当てると安定せず当たらず受け身される。OVL中に使うと最初の飛び上がりに攻撃判定がつく。この発生も早く割り込みに十分使える。とは言え普通に当てても威力が上がることは無く、浮いてる相手に当てると威力が少し上がる程度。OVL中に使うのであれば飛び上がりの判定目的に使おう。()は浮いてる相手に当てた場合の威力。 剛雷剣 ↓・D 2 ○ 12(14 斧を二度振り、2発目に雷を降らす。コマンドが簡単かつカウンター不可で使いやすく主力中の主力。更新で威力が下がったが気にすることはないレベルガードしている相手に使うと二発目を降る前にガード硬直が解けてしまい、場合によっては秘奥義で割り込まれたり空ガされたりでイマイチ安定しない。低確率でガードブレイクするが上記のこともあるので過信せず、素直に獅子戦吼するか相手のTPをよく見て振ろう。空中で発動すると3HITする。3HITした場合は威力14。 陽炎 ↓・B 3 ○ 20(30) 一瞬で上空からの振り下ろしをお見舞いするCC3の安定した主力技。相手の頭上から降ってくるがサーチは画面半分程。空中ヒットで3ヒット威力30という高火力に化ける。旋鳳衝からガンガン狙って良し。秘奥義にも連携できるので空中コンの大事なお供。 真・剛雷剣 ↓・E 3 ○ ○ 12 発動中鋼体の剛雷剣。突っ込んできた相手に打つも良し。ガードされて反確の場面でフェイントで使ってみても良し、固めの切り返しに使っても良しと剛雷剣と同じく主力。ただし最初に溜めがあり、見切られやすいので過信はしないこと。こちらも低確率ガーブレ 爆神狂刹 ↓・→・←・C 3 ○ ○ 33 斧を飛び上がりながら振り下ろし自分の周りに炎を発生させる技。最初の飛び上がりの発生が早く現状マリーさんの大事なループ要素。飛び上がる際に若干前に進むので思ったより判定は広い。場合によっては切り返しにも使える。ただしTP消費が多いため多様は禁物。見た目どおり裏周りした場合の手段に使える。また、空中ガード不可なので跳ねる人にはとりあえずコレを振ってみると良い。11HIT以上でこれを当てると相手は高く浮き上がり、秘奥義と陽炎以外繋がらなくなるので注意。 ■援技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 まわれロンド ←・F ○ 1HIT4×6 ジョニーの周りから6個もの音符を出して攻撃。原作で凶悪技だったがACSでは普通の性能・・ではなく凶悪技のようだ。原作と同じく♪が回りつつ広がるので判定が広く、さらに数も多いので長時間相手の動きを拘束出来る。その上TP消費も思ったより少ないので完全に主力。浮いてる相手にこれを当てるとさらに浮き上がるのでループにも使える。「♪くるくるまーわーれー」 リバーブソウル →・F ○ 1HIT 3 ジョニーの魂の歌。コレットのルーンスフィアのように置物のように使うのが主な用途か。一定時間経つ、5ヒットする、ガードされる、で消えるという残念な性能のくせにまわれロンドよりも消費が高い&威力が低いので封印安定。「♪俺のー魂をー聞けー」 疾風 ↑・F ○ ○ 1HIT4×3 チェルシーが3本の矢を前方に放つ技。何故か空中でも発動できるが、チェルシーは地上で出現する。矢は魔神剣とほぼ同じスピードで画面端まで飛んでいく。保険として使うのが主な用途だが三本しか発射しない上に相手の硬直が短く、高度が低いのでジャンプで回避余裕と散々な性能。愛らしく飛び上がるチェルシーをみたいのなら是非。 ■ブラストキャリバー■ 名称 コマンド CC TP OVL 威力 備考 森羅爆砕 ↓・→・←・E 1 ○ 120 発生が早く範囲も広く獅子戦吼すら最速キャンセルで拾える。CC1で使える上に燃費もいいので締めにガンガン振ろう。TPが足りないと剛雷剣に化ける。 斬! ↓・←・→・E 2 ○ ○ 171 四連撃を振るった後上から体重を乗せた斧をお見舞いする技。TP消費約半分で打てる上に、マリーが画面半分以上前進するのでダウンしたら積極的に狙おう。ちなみに四撃目を空振りしなければ発動する。TPが足りないと陽炎に化ける。 コンボ考察 基本コンボ レシピ 消費CC ダメージ 備考 剛雷剣x4→猛襲剣 10 61 ダウンが取れる安定コンボ。このコンボだけに関わらず、〆に猛襲剣を入れると比較的安定する。 旋鳳衝x3→陽炎→(森羅爆砕) 9(10) 72(181) これまた簡単な旋鳳衝始動安定コン。TPに余裕があれば秘奥義を撃ってもいい。 (剛雷剣→割破爆走撃)x2 10 94 剛雷剣始動から適当に割破を組み込んでみた。割破の火力が高いので他のコンボにも積極的に入れてみるといい。 ループコンボ 普通に戦うだけでも火力は高いが、出来れば下記のループコンで火力アップを望もう。 レシピ 消費CC ダメージ 備考 剛雷剣x2→剛魔神剣→疾刀蹴→CC回復しつつ爆神狂刹 8 69~ お手軽な基本ループコン。剛魔神剣で浮き上がる8HIT前ならどんなレシピでもいい。TP消費が嫌なら猛襲剣でもいいが多少難易度が上がる。壁端では疾刀蹴を抜いてもいいが、一部キャラは剛魔神剣が1HITしかしないので直前に魔神剣・改を入れること推奨。 瞬刃狼牙→剛雷剣→剛魔神剣→疾刀蹴→爆神狂刹 8 69~ 上のコンボの瞬刃狼牙始動参考版。 爆神狂刹→陽炎→猛襲剣→エアダッシュ→CC回復しつつ猛襲剣 9 79~ 猛襲剣を高く当てることでエアダッシュから追撃できるループ。相手が受け身しないと入らないのが欠点だが威力は高い。上記のループコンと組み合わせて使ってみよう。ただし爆神狂刹のHIT制限を忘れないこと。 まわれロンド→瞬刃狼牙→旋鳳衝→エアダッシュ(まわれロンドが当たる)→etc 5 26~ まわれロンドの性能を利用した少しテクニカルなコンボ。まわれロンドを出しておけば相手は逃げるのでそれを瞬刃狼牙で捕獲前提。旋鳳衝後のエアダッシュは相手をまわれロンドに押し当てる為。瞬刃狼牙が裏回らなければもう一回瞬刃狼牙を使って裏回ってもよい。威力は旋鳳衝時点の値。 壁から少し離れて崩槌鐘(↑)→CC回復→瞬刃狼牙 3 30~ 崩槌鐘上入力の受け身不可を利用した位置限定コンボ。無論コンボ中から出来る上に位置さえ覚えてしまえばかなり安定するので便利。壁との距離が近いと受け身されたり、遠いと瞬刃狼牙が届かなかったりするので気を付けよう。 OVL1 レシピ 消費CC ダメージ 備考 {瞬刃狼牙→剛雷剣→瞬刃狼牙→魔神剣・改→崩槌鐘→(CC回復)→瞬刃狼牙}→{}繰り返し 13 79~ OVL1でCCが増えることにより出来る放墜鐘の受け身不可ポイントを使ったOVL限定の無限コンボ。左端では瞬刃狼牙で裏回れないため実質右端限定という奇妙なコンボ。魔神剣改は一部キャラのダウンに対して放墜鐘が当たらないためなので最悪省いても良い。その場合必要CCは11、威力は66になる。 OVL2 レシピ 消費CC ダメージ 備考 (剛雷剣→陽炎→A→CC回復しつつ猛襲剣)→()繰り返し 6 50~ 遂に来た!マリーさんのOVL2無限連携!OVL2でAの仕様が変更されるので出来たコンボ。威力、難易度ともに問題ないぐらい実用レベルだがカウンター可なのが一番の壁。
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ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F トライド →・F ツインアサルト ■通常技■ 名称 威力 備考 A 10 フック。踏み込むのでリーチはそこそこ。 B 10 ハイキック。こちらも踏み込むので体感よりリーチが長い。 C 12 フックその2。ビンタにも見える。画面端でなければ追撃はほぼ不可能? ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ツインアサルト ↓・→・A 15 2回の殴打をする無難な技。特技扱い。 テトラアサルト ↓・→・B 28 ツインアサルト後に2回蹴る4連続殴打。最後の蹴りにダウン効果がある。秘技扱い。 ライジングアサルト ↓・A 15 飛び膝蹴り後、蹴り落とす。特技扱い。 ダオスファング ↓・←・A 25 敵をつかんで上空にぶん投げる。奥義扱い。判定は強めで、ボスが使うとガード不可。 ダオスコレダー ↓・↓・C 20 地面に拳を打ちつけて自身の周囲に爆発を起こし吹き飛ばす。奥義扱い。 ダオスレーザー ↓・←・→・C ○ 28 少し溜めてから前方に射程距離の長いレーザーを放つ。射程距離は2画面先程度?で、溜めの時間があるのでタイミングを見計らって使うこと。奥義扱い。OVL2時には溜めがなくなる。しかしCPUはいつでも一瞬の溜めだけで出せる。 ■魔術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 テトラスペル →・←・→・A 21 ファイアボール→アイスニードル→ライトニング→グレイブと連続で出す術。詠唱時間が無い上に、はずした場合の硬直も短く使い易い。ファイアボールの2発目が敵に当たらないとその後は出なくなる。魔神剣にもファイアボールは反応し、最後まで発生してくれる。 トライド ↓・→・C 1HIT=12(密着15) トライアングルの形をした弾を2発飛ばす。1個はあまり飛ばずに放物線を描き落ち、もう1個は空中に飛んでいく。近くで使えば2Hitするが遠くからだと当たらないので使う場合は十分接近して使おう。OVL時に使うと弾の量がかなり増える。術だが詠唱ナシで使える術の一つ。 サーキュラー ↓・←・→・A ○ 1HIT=8 浮遊する弾を5つ飛ばす。5つとも違った軌道を取るので見切るのは難しい…が逆に全段Hitするのは稀。 ヒドゥン ↓・→・←・B 一定時間動けなる代わりに一定時間完全無敵になる術。白く光ってる間無敵。終わり際に僅かに隙がでるが先読みされない限りは問題無い。 ブラスター ↓・←・→・B 25(40) 腕を振り上げ敵を上空に飛ばした後、敵の真下から緑のレーザーを出し攻撃する術。レーザー発射後、若干硬直する。腕の振り上げが当たらないとレーザーは撃たない。 パラトライアングル ↓・→・D ○ 1HIT=10 トライアングルの形をした弾を前方上空へ飛ばし、時間を置いて弾が3つばらばらに地面に落ちる術。名前の通り、当たると通常の何倍もの時間の間ダウン状態になる(ガードした場合関係なし)。画面端だとトライアングルが画面外に飛んでいき、スカとなるので注意。 エクスプロード ↓・←・→・D ○ 40 敵に上空から火球を落として大爆発を起こす術。9月の更新で仕様がアビスverになり、攻撃判定の回数が1になった。ユグドラシルも同様。シゼルも含め、アビスverのエクスプロードは空中ではガードできない。詠唱が完了してから火炎弾が落下するまで無敵。ボスとして出てくるとダオスファングの後で使ってくることが多く、飛天翔駆や鳳凰天駆を受身→空中発動すると長身のダオスが壁となってめくることができず、狙い澄ましたように落下してきた火炎弾のエジキになるので注意。 レイ ↓・↓・B ○ 1HIT=10 自分の周囲広範囲にランダムに光線を複数落とす。詠唱時間も結構長いので使いにくい。ボスが使うレイは鬼畜レベルの対空魔法。狙い済ましたように空の敵を狩る。 ラストレイ ↓・↓・D ○ 20 自分の周囲に黒い光線を複数落とす。レイと違って詠唱時間は殆ど無く、詠唱時に相手のTPを少し減らす効果もある。…のだが、全弾Hitした場合の相手のTP回復量がえげつないので基本的にプラマイゼロ(むしろプラス?)。レイを使う位ならこっちを。 トラクタービーム ←・↓・→・C ○ 20 9月の更新で追加された術。前方に魔方陣を描いて反重力を発生させて舞い上げる。いわゆるクラースのマクスウェルと同じエフェクト。ガード不可。硬直時間が異常に長く、当たっても受身から反確。 ロックマウンテン →・↓・←・D ○ ○ 1HIT=15 9月の更新によって新規追加された術。上空から岩石の雨を降らせて押し潰すが、ダウンもなければHit数も悲しく、オマケにミュウも振ってこない。OVLしてTP使ってまで使うことは無いだろう。通常時はテトラスペルに化ける メテオスォーム →・←・→・C ○ ○ 1HIT=8 相手に向かって隕石を複数落とす術。コマンド表を見るとOVLは条件に無いが実際はOVL限定。非OVL時に入力するとエクスプロードが出る。9月の更新で仕様が大佐と同じアビスverになり、ちょっと脅威度がアップ。降ってくる数も早さも段違い。ユグドラシルのも同様。HP170以下で非OVL時でも発動可能。ボスのダオスは通常時も使ってくる。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ミリオンアサルト →・←・→・E ○ 149 テトラアサルト→ダオスコレダー→ダオスレーザー×3と繋げて攻撃する。ダメージ効率は中々良いのでかなり使いやすい方だろう。またスカっても最後まで発動する。ダウン状態の敵に使うとテトラアサルトの部分が当たらないので若干威力が落ちる。 ケイオス ↓・↓・E ○ 147 上空に浮かび上がり、かなりの広範囲に炎弾を飛ばしまくる。密着した状態で使えばそれなりの威力を叩き出す。9/18の更新により威力がミリオンアサルトより下になったが、防御不可なので壁に追い込めばほぼ確実に大ダメージを与えられる。 ギガダオスレーザー ↓・←・→・E ○ 174 少し溜めてから極太のダオスレーザーを放ち攻撃する。溜め時間が結構長いので背後へ避けられやすいのが難点。9/18の修正により威力が上昇。テトラアサルト等でダウンさせてから繋げたい。技の性質上、ブレイク率が高い。 ビッグバン ←・↓・→・E ○ ○ 149 宇宙規模の巨大な爆発を呼び起こす。威力はミリオンアサルトと同じだが、その代わりに画面全体に攻撃判定が一瞬で発生するので見切るのは非常に困難。なのでトドメにはうってつけ。HP90以下で非OVL時でも発動可能。ボスのダオスは死にかけると撃ってくることがある。 スーパーダオスレーザー ↓・←・↓・→・E ○ ○ 200 後ろに4つの陣が出現し4色の弾を複数飛ばした後、4色のレーザーを放つ。ダオスの秘奥義の中では一番の威力を誇る…が弾が出るまでに若干ラグがあるので簡単にガードできたりする。だがテトラアサルトから繋げられるので使用する際は必ずテトラアサルトから連携すること。技の性質上、発動後は画面端にそれぞれが寄っている形になる。Hit数が多いので、避けられなければ高確率でガードブレイク。プレセアでダオスを倒す方々、気をつけましょう。HP90以下で非OVL時でも発動可能。 ユグドラシル ストーリーモードのダオスにストレート勝ちすると出現。 歩きやダッシュはなく、移動は全てワープ(ワープ中は無敵)。 ガード不可の術技により非常に戦いにくい。 全裏ボスの中で、アレクセイに並ぶ最上級鬼畜キャラ。 技ののけぞり時間が全体的に長めのため、アレクセイ同様適当な連携でも繋がる。 打ち上げられると受身(ほぼノーモーション)→空中ワープ→反撃というトンデモ能力を発揮。 キャラ重量が非常に軽く、よく吹き飛びすぐに復帰する。そのため、ゼロスの幻魔ループを始め、全キャラの中でトップクラスにコンボが繋がりにくい。 コンボプラスΩを備えており、通常攻撃だけで運が悪いと10Hit以上叩き出される。その後の連携も自由という鬼畜仕様。 OVL効果は鋼体。こうなると防戦一方は必至。 ダオスのエクスプロード、メテオスォーム、テトラスペルに加え、以下の技を使用。 ■特技■ 名称 備考 ディースネル 上空からガード不可能な無数の光を降り注がせる範囲系攻撃。発動を妨害しても降ってくる。エフェクトはどう見てもジャッジメント。 アウトバースト ダオスコレダー同様、自分の周囲に爆発を起こす近距離攻撃。ガード不可戦闘開始直後、自キャラが接近している時、撃ってくる可能性大。出始めは無敵。運良く妨害できてもボイスの後にユグドラシルの周囲に衝撃波が発生して吹っ飛ばされる。 ユグドラシルレーザー ダオスのモノとは比べ物にならないほど極太のレーザーを一瞬にして打ち出す遠距離攻撃。打った後はユグドラシルが若干後ろにさがるので反撃するのが難しい。出始めが無敵なのでカウンター不可。ガード推奨。OVL時は超高確率ガーブレ 空ガ不可? ソウルブレイク 斬りつけて空中に固定し、魂の一部を奪い取る近距離攻撃。ガード不可能。その名の通り(?)こちらのTPを四分の一ほどガッツリ削り、削ったTPをそのまま自らのものとするというガチ鬼畜技。「やっ!滅せよ!」 ■魔術■ 名称 備考 フォトン 光の玉で攻撃する自由距離系魔術。光属性最弱の魔術のクセにガード不可。コレの後にレーザーで吹き飛ばされると厄介。ver.5.170c現在、ホーリーランスとボイスが逆になっている。 ホーリーランス 上空から降り注ぐ三本の光の槍で貫く術。接近しないと使ってこないが、数少ない貴重な反撃ポイント。いつの間にか通常攻撃から繋がるようになり、ガードブレイクも実装された。空中ガードをすると、3発目の槍が丁度着地キャンセルでノーガードの瞬間に降ってくる。 rb端でコレとソウルブレイクを交互に使われるとほぼ何もできないまま詰む、なんてこともあるので、秘奥義を使って脱出を。 プリズムソード 上空から無数の光の剣を瞬時に降らせて吹き飛ばす近距離系対空型魔術。裂空斬系や天駆系を含む何らかの空中動作に対して半カウンター的に使ってくる。しっかりガードして反撃を。 レイ 上空の一点から放射状に閃光を降らせる中距離系魔術。ダオスのものとは違ってシンフォニアエフェクト。地上よりも空中で食らう時が辛い。 ■秘奥義■ 名称 TP OVL 備考 アビスデトナイター ○ 上空に瞬間移動し、暗黒の光の柱で押しつぶす秘奥義。穴子のバックスナイパーと同様、背後に判定を持つためガード時は注意。端では後ろを押しっ放しにしていてもOK。空中で初撃をガードした場合、地面にも判定があるため、前キーを押しっ放しにしておく必要がある。間違ってもエアダッシュなんてしてはいけない。消費するTPの量に見合わないほど威力がえげつない。ver5.306でRM3のカットインがついた。 インボークエンド HPが一定以下になったら使ってくる秘奥義。ガード不可、回避不可の鬼畜仕様。たとえOVL→秘奥義と逃げようとしても判定持続時間が非常に長いので絶対に逃げられない。エフェクトはネレイドのファイナリティ・デッドエンドと同じである。神の慈悲を謳っておきながら、全くもって無慈悲な威力を誇る秘奥義。 コンボ考察 通常攻撃始動 ○A→B→ツインアサルト→テトラアサルト→(ダオスコレダー)→(秘奥義) ○A→B→ツインアサルト→ダオスファング→(秘奥義) ○A→B→ライジングアサルト→(テトラアサルト)→ダオスコレダー→(秘奥義) ○A→B→ライジングアサルト→ラストレイ→(ミリオンアサルト) ○A→B→ツインアサルト→ブラスター→(秘奥義) ツインアサルト→テトラアサルトのコンボは手軽で使いやすいだろう。テトラアサルト→ダオスコレダーはタイミングが非常にシビア。失敗してしまうと反確なので、慣れるまではテトラアサルトで止めたり、ツインアサルト→ブラスターの方が良いだろう。壁際でテトラアサルト→ダオスコレダーが当たったらミリオンアサルトをだしても良い。だが、受け身を取られる前に出すこと。スーパーダオスレーザーはテトラアサルトが当たれば必ず入る。ギガダオスレーザーも同じ。だがガードされたらミリオンアサルトやラストレイでTP消費を抑えるか、ビッグバンを使用すること。 原作で未使用の技ネタに関して(一部除く)?=KOFに登場するオロチの大神という技に酷似している。
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頻出質問を解決するページ。 ページ内目次 どんなキャラ? 強みは? 弱みは? どう立ち回るの? 何振ればいいの? コンボは? 起き攻めは? ヒートゲージ溜まったら? 崩しは? 暴れ潰しは? 固められたら? 技名が覚えづらい。 jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)って何ですか? D光 D翼で光の弾に突っ込むと何かすごくないですか? C槍 A翼スカ 微ダ2CCが繋がりません 2CC 低ダJCC 5Bが繋がりませんコメントフォーム どんなキャラ? 手数の多い固めとすばやい動きでプレッシャーを与えるインファイター 強みは? 見極めづらいガー不&補正切のD風 長いリーチでガードされてもまず反撃を受けないD閃。通称チンパンタックル リターン取れて長い無敵のあるD剣 コンボによる運び能力 翼による被画面端拒否能力 昇竜持ちということ 間合いの広い投げ 扱いやすい対空の2C 離れていてもチャージによるリターンがあること 弱みは? 他と比べると頼りない性能の昇竜 ここぞというときにインストールゲージが無いと爆発力に欠ける火力 固めの割り込みポイントが多い どう立ち回るの? 基本的にチャージ 早いダッシュを武器に近づいたり逃げたり くっつかれるの嫌がって立ち回りで牽制増やし始めたら低空ダッシュからJC被せたり、スカしたの見てから閃を差し込む 何振ればいいの? 近距離では5Aを頭に5Bや各種風、D剣など 中距離以上ではD閃振ったりチャージしたり C閃 D剣とか強い 基本的にチャージ コンボは? C槍をA翼でスカしてその後を拾う 通称槍スカコン 空中ヒット2CC拾いから低ダjCを当てる 通称低ダコン 困ったら風で吹っ飛ばして起き攻めorチャージ 起き攻めは? リバサ警戒しつつ普通に固め 復帰にいきなりD風あわせたり 特殊D翼重ねたり ヒートゲージ溜まったら? コンボ〆に焔当てて火力アップ 衣による火力アップ(?) スキ消し チャージ時間稼ぎ RC上等で3CCぶっぱしたり D閃RCで表裏2択とか 崩しは? 6A中段やD風ガー不や投げ 暴れ潰しは? 5A 2B 2A 2C 5C ディレイ5CC 適当>C風 D剣 固められたら? ガードキャンセル 直ガ昇竜 直ガバクステ 焔 インストールゲージに余裕があれば A槍 D光 D翼 技名が覚えづらい。 通称で覚えましょう。 閃,剣,風,槍,光,翼,焔,衣。 jcc(ジャンプキャンセルキャンセル)って何ですか? ジャンプキャンセル時の地上 空中に状態が移るまでの間に 地上で発生する必殺技を入力すると、ジャンプを必殺技で キャンセルできるテクニック。 これによりジャンプキャンセルはできるが必殺技でキャンセルできない 通常技や必殺技を、あたかも必殺技でキャンセルしたように 出すことができる。 ツバキが該当するのは6C。 6Cを22技でキャンセルするコマンド例 6C 822, 6C 282, 6C 228 6Cを236技でキャンセルするコマンド例 6C 2369 D光 D翼で光の弾に突っ込むと何かすごくないですか? ツバキの特殊技の一つだと思ってください。 D光で発生する弾にツバキがD翼で突っ込むと多段化します。 玉が先に相手に当たると普通のD翼になります。 C槍 A翼スカ 微ダ2CCが繋がりません まず入りやすいキャラと入りにくいキャラがいることを理解しましょう。 難しいキャラで練習するのは辞めたほうがいいです。 難 カルル バング やや難 アラクネ ヴァルケン μ 普 ハクメン ラグナ ノエル、タオカカ ライチ テイガー やや易 Λ ツバキ ジン レイチェル 易 マコト プラチナ ハザマ 主な原因は3つ考えられます A翼スカが遅い 微ダッシュがちゃんと入っていない 2CCの前のディレイが足りない A翼スカの部分だけ練習したい場合は、A翼スカ D剣が繋がれば入力速度としては十分です。 A翼スカ 微ダ 2CCの方がタイミングに猶予があります。 2CCの前のディレイが足りてるかどうかを確かめるには、トレーニングモードで トレーニングダミーの空中受身をoffにして練習するとわかりやすいです。 ディレイが足りていない場合は2CCが空振ります。 2Cの前に僅かにディレイ、上部~先端を当て、また僅かにディレイを掛けて追加Cというイメージです。 初心者ページにある動画を見るのもタイミングを知るいい情報になると思います。 2CC 低ダJCC 5Bが繋がりません まずは補正が緩い D剣 2CC 低ダ JC JC追加 5B から練習するか、2CCの高度調節が楽な A風ch 5B 2CC 低ダ JC JC追加 5B を練習すればいいと思います。D剣 最速5CスカC 2CCは完全に高さの調節が不要です。 流れとしては2CC後、96Cで低ダJCを出し少しディレイをかけてJC追加、そして着地5Bです。 2CCを当てる高さが適切であればJC追加のタイミングはそれなりにずらせます。 高さは動画を見て確かめてください。 JC追加のディレイは2CC後、JC後に攻撃を当てずにどの程度受け身不能時間があるか見て覚えるのも有効です。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Apocalypse come she will PC一覧 久理間旭(PL:しろがね銀) 未守了子(PL:にいやん) エノモトアキタケ(PL:akutabi) 大梅(ターメイ)(PL:ちんや) (PL:シバキラ) シナリオ一覧 第0話「Muddy April」 あらすじ キャラクター
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大会について 大会について開催概要 参加条件 必要な物 ルール キャラクター選択 同期ズレ エントリー方法 開催概要 12/10 (土) 20 30よりコミュニティ500人突破記念大会を開催いたします。また大会と同時にコミュニティの方でも一部放送いたします 18 30より一時間ほどオープニング枠を取ります。大会参加者はなるべく見るようお願いいたします。 ACSコミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co132687 参加条件 ネット対戦ができる環境にある方。ネット対戦の方法は”ネット対戦&募集チャット”をご覧ください。 最悪、クライアント同士が対戦することを踏まえて、ポート開放がされていない人はhamachi(ネット対戦&募集チャット参照)も用意してください。 ポートをまだ開放していない方は出来る限りUPnPCJ(ネット対戦&募集チャット参照)を使用する等して開放を試みてください。 (解放していない同士で対戦する場合上記のhamachiが必要) 必要な物 MTSP(ネット対戦&募集チャット参照) ACS(最新Ver) hamachi(ポート未開放者) DLはこちら ルール トーナメント制です。 予選は2ラウンド先取制で1試合のみです。 ステージは「Aurinion(MTSPではステージ番号15)」固定で行います。 準決勝以降は試合数が増え、2試合先取となります。 準決勝以降、一度負けた側は次の試合でキャラクターの変更が可能です。変更しないこともできます。 キャラクター選択 案山子を除く全てのキャラが選択可能です。 おまけキャラにおいては、カイルとフレンの二名いますが、今回は禁止いたします。 理由としてはフレンは一部プレイヤーのみしか所持していないから、カイルは現verだと差し替えが必須であるからです。ご了承下さい。 予選で使用するキャラクターは事前申告制です。申告は大会当日で構いません。 予選でキャラクターの変更はできません。 準決勝以降は再度キャラクターを申告(先鋒)。ここでは予選と別のキャラにすることも可能です。 ただし、準決勝の先鋒と決勝戦の先鋒を別のキャラクターにすることはできません。 同期ズレ ネット対戦の性質上、同期ズレが起こる可能性があります。 (同期ズレとは同じ状況で対戦しているはずであるにも関わらず、お互いの画面が違う状況になってしまっている事) 戦っている最中以外は無意味にボタンを押さないようにしてください。 エントリー方法 下にあるコメント欄に「参加名(必須) ポート開放の可否(必須) 意気込み(任意)」をお書きください。 参加表明期限は締め切りました ポート開放:可 ピーク過ぎすぎた実力ですが連覇頑張って行きたいと思います -- ケヴィン (2011-12-02 21 08 25) ポート開放:可 初出場です。どこまでやれるかわかりませんが、がんばります! -- ムラメン (2011-12-02 22 31 42) ポート開放:可 前回の大会で悔しい思いをしたので、今回も頑張りたいと思います -- スイ (2011-12-03 21 18 28) ポート開放:否 初出場です。自分の実力で勝ち進んでみせます -- キドウ (2011-12-04 00 12 17) ポート開放:可 前回にも出ましたが、ボロボロだったので挽回したいです。 -- カノン (2011-12-04 18 17 52) ポート開放:可? 前回出れなかったのでいける所までいきます(`・ω・´) -- ケイマ (2011-12-05 04 58 24) ポート開放:可 初出場です。精一杯がんばりたいです -- レイン (2011-12-06 13 41 15) ポート開放:可 初めてですけどがんばります -- かつあげ (2011-12-06 20 59 44) ポート開放:可 とりあえずかませ犬ってことで よろしくお願いします -- key (2011-12-06 21 52 04) ポート開放:可 大会初参加ですが一勝でも出来るよう頑張りたいです -- たまねぎ (2011-12-06 22 39 20) ポート開放:可? 初参戦です。がんばります -- ファブレ (2011-12-07 00 18 25) ポート開放:可? ポート開放出来る様になったかどうかは分かりませんが参加表明をします、取敢えず頑張ります -- UKP (2011-12-07 20 36 21) ポート開放:可 安定の皆勤賞。楽しめればいいかな、と。 -- ファイ (2011-12-07 23 31 39) ポート開放:可? 今回はがんばります。 -- ルナ (2011-12-08 13 50 09) ポート開放:不 初出場ですけど、よろしくお願いします -- レノード (2011-12-08 15 07 52) ポート開放:不 初出場ですが、よろしくお願いします -- ダンテ (2011-12-08 18 10 26) ポート開放:不 初めてですけど、頑張って一勝でも勝ちたいです。 -- ボタン (2011-12-08 18 24 02) ポート開放:可? 初出場の新参者ですが、よろしくお願いします。 -- もげ (2011-12-08 18 51 01) ポート開放:可? 初出場です、噛ませ犬になりたいと思います。 -- ぴんぽん (2011-12-08 21 05 48) ポート開放:可? 初参戦です。よろしくお願いします。 -- ゲーティア (2011-12-08 21 29 45) ポート開放:否 やっとhamachiをインストールできたw 初参戦です、頑張ります! -- tean (2011-12-08 21 31 34) ポート開放:可 前回の大会で悲惨な結果に終わったので、次こそはリベンジ!・・できるとなぁ -- レン (2011-12-08 22 59 10) ポート開放:可 がんばりましょう -- puyo (2011-12-08 23 16 55) ポート開放:可 ッシャオラァ お前らぁ!楽しんでいくぞぉ!! -- シーガ (2011-12-08 23 22 32) ポート開放:否 勝ちにこだわりすぎず楽しんでいきましょ -- イオン (2011-12-08 23 43 39) ポート開放:可? 初出場ですが自分より強い人の飛び石となるために負けに行きます -- キョウスケ (2011-12-09 00 04 13) ポート解放:可 最後のACS。優勝したいです -- りぷとん (2011-12-09 02 14 16) ポート開放:可 たのしんでいこ~! -- ソウル (2011-12-09 07 14 26) ポート開放:可 初出場! ブランクあるけど楽しめればそれでいいよね! -- 桐原隼人 (2011-12-09 07 17 30) ポート開放:可 ツインブレイブおもしろいのかな? -- ケフィア (2011-12-09 14 15 47) ポート開放:不 みなさん楽しみましょう -- ターカー (2011-12-09 14 53 53) ポート開放:不 一回戦突破目指して頑張ります -- ゴムボール (2011-12-09 15 57 49) ポート開放:可 勝っても負けてもま楽しめたらいいな! -- もみ (2011-12-09 16 00 34) ポート開放 可 最後かと思うと感慨深い -- もるの (2011-12-09 17 01 42) ポート開放:可 初参加です。まだまだ初心者ですがよろしくお願いします -- アルファ (2011-12-09 20 31 16) ポート開放:可 初出場です、よろしくお願いします -- コウ (2011-12-09 21 15 41) ポート開放:可 初出場d・・・入賞できるといいなぁ(遠い目 -- カカシ (2011-12-09 22 07 43) ポート開放:可 初出場ー、とりあえず楽しみたいです -- 虎 (2011-12-09 22 10 56) ポート開放:可 初出場です。やれるとこまで頑張ってみますよっと -- 帽子屋 (2011-12-09 22 23 54) ポート開放:可 何でも、ほどほどにね・・・ 頑張れればいいかな~ -- toya (2011-12-09 22 36 36) ポート開放:可 バルス! -- セイス (2011-12-09 23 59 57) 何でも、ほどほどに -- eefr (2012-09-10 23 04 47) 名前 コメント